Начать новое сохранение-это весело… но какой ценой?

Это был утомительный год. Я смотрю на видеоигры как на способ расслабиться и расслабиться, и, хотя мой список дел становится все больше и больше, я не могу заставить себя начать какие-либо новые игры-вместо этого я придерживался своих любимых пяти игр, которые я знаю как свои пять пальцев. Почему?

Честно говоря, я был очень подавлен, и изучение новой игры утомительно. Вы должны изучить совершенно новый набор механик и знать, чего хочет от вас игра для таких, казалось бы, простых вещей, как продвижение по миру с помощью навигации. Я не могу сказать вам, сколько раз в последнее время я бегал по кругу, потому что не мог найти путь к новой области или наткнулся на особенно сложный платформерный прыжок, который я не мог сделать, и просто полностью сдался. Я называю это разочарование «усталостью от новой игры», и если этого еще не было, то теперь.

Хорошо, так что я вроде как ребенок. Если бы я действительно так застрял, я мог бы посмотреть прохождение и весело провести время. Но проблема в том, что я чувствую себя Беном Аффлеком в этом меме, где он держит сигарету. Вы знаете одно. Я не хочу, чтобы мне приходилось просматривать часовое руководство по игре, прежде чем я ее начну. Я хочу получать удовольствие от того, как только беру контроллер в руки.

В некоторых случаях это просто плохой дизайн. Возможно, разработчики не сделали этот шаг вперед, чтобы его было легко увидеть, ради «реализма». Или, может быть, они не сказали игроку, как использовать исцеляющий предмет, потому что считали, что все это просто знают. Это никогда не бывает преднамеренно, но люди, которые создают игры, несовершенны, и иногда способ их внедрения в игры не является оптимальным для легко усваиваемых руководств.

В последнее время наблюдается тенденция к тому, чтобы учебные материалы были минимальными. насколько возможно, но чувак, иногда тебе просто нужно дать нам инструкции. Ничего страшного, мы все равно будем думать, что это художественно или что-то в этом роде.

Но в большинстве случаев я просто не могу выучить новую игру, потому что я устал. Полное овладение игрой со сложной механикой-одно из самых приятных ощущений, которые я испытываю, когда играю в игры, но для этого часто требуется больше умственных способностей, чем у меня в любой момент. Иногда идея сесть и попытаться выяснить, как такие системы, как меню, крафт и валюта работают в новой игре, заставляет меня вздремнуть.

[Источник изображения: RPG Site ] Есть целые игры, которые мне не подходят, потому что это чертовски много работы. У меня чуть больше часа в Darkest Dungeon, что на бумаге мне должно понравиться, но я отложил его, когда понял, что мне нужно посмотреть около трех часов руководств на YouTube, чтобы пройти через несколько успешных испытаний. «Ведьмак 3», пожалуй, одна из лучших игр всех времен, и она была в моем списке на протяжении многих лет, но сам размер и объем этой игры означает, что ее продолжают откладывать на потом. League of Legends не запускается.

И это исходит от того, кто зарабатывает на жизнь играми. Несколько лет назад, когда я получил свою первую работу в разработке игр, мой отец купил PS4, чтобы поддержать меня, и сказал, что собирается играть во все игры, над которыми я работал. Я думал, что это было невероятно мило с его стороны, но почти два года спустя он действительно почти ничего не играл. Он попробовал God of War 2018 года и подумал, что это круто, но ему пришлось отказаться, потому что он не мог понять, какие комбо требует от него игра, и продолжал умирать.

Он действительно вернулся в игру. Серия Ratchet & Clank, которая была одной из его любимых игр на PS2, которую мы росли. Однажды ночью он позвонил мне по телефону, чтобы спросить, как пройти уровень, потому что, хотя он убивал врагов, они продолжали приходить; он не понимал, что ему нужно уничтожить корабль, из которого они выходили, чтобы остановить их появление.

[Источник изображения: The AU Review ] Видя, как мой папа так старается закончить на самом деле базовые игровые задачи заставляют меня много думать об игровой грамотности , и как нам нужно разрабатывать игры с учетом совершенно новых игроков, а также создавать больше инструментов и руководств, чтобы сделать процесс обучения более плавным.

Я отвлекся. Я хочу сказать, что единственной игрой, которую смог завершить мой отец, была игра «Джек и Дакстер», его самая любимая игра всех времен. Когда он продолжал сталкиваться с играми, которые не имели для него смысла или ему требовалось слишком много усилий, чтобы попытаться научиться, он возвращался к классике, которую знал от начала и до конца. Он сказал, что ему потребовалось всего четыре часа, чтобы победить, и у него действительно не было никакого желания брать что-либо еще. Добро пожаловать в мой мир, папа.

Итак, вы испытываете новую игровую усталость? Как с этим бороться? Вы сейчас играете в какие-нибудь игры, в которых больше проблем, чем они стоят?

Ноэль Уорнер

Categories: IT Info