Destructoid сообщил об интервью, которое Хидео Кодзима дал японскому игровому журналу Famitsu на новый год. В нем он рассказывает о следующем проекте Kojima Productions, который он описывает как игру, которая стирает грань между носителями, поскольку индустрия готовится сделать то же самое в ближайшее время.

Выборочная цитата из интервью здесь:

«Большое название, и название, которое является новым вызовом. Поскольку в ближайшем будущем границы развлечений исчезнут, я хотел бы сделать этот год годом, когда мы сделаем шаг вперед и бросим вызов различным средствам и выражениям ».

Это хорошо известный факт, что Кодзима любит фильмов и хочет когда-нибудь их снять, поэтому стоит задаться вопросом, не станет ли этот новый проект способом более буквального внедрения кино в его игры. Может быть, это та самая игра ужасов, которую он, по слухам, хотел сделать. Или это могло быть что-то совершенно необычное, как Death Stranding. В любом случае, смешанная техника-захватывающее направление для всего, что Кодзима запланировал дальше. Надеюсь, мы скоро увидим, что это такое и насколько сложно будет его разработать.

Последний релиз Кодзимы-это Director’s Cut of Death Stranding, в котором прекрасно демонстрируются все его славные эксцессы и несовершенно. Также ходят слухи о том, что Death Stranding 2 обсуждается. Остается только гадать, станет ли это следующим проектом Kojima Productions. Как бы то ни было, будем надеяться, что Кодзима действительно понимает, что это такое, в отличие от Death Stranding.

Categories: IT Info