Tiny Tina’s Wonderlands представляет первую карту мира в истории серии Borderlands, предоставляя игрокам способ поиска секретов вне миссий в стиле ретро.

В преддверии выхода нового трейлера Tiny Tina’s Wonderlands на The Game Awards журнал Play Magazine поговорил с разработчиками из Gearbox о переносе их уникального стиля стрельбы и грабежа в полноценную фэнтезийную игру. Одно из самых больших изменений заключается в переделке способов передвижения игроков по миру. Вместо того, чтобы путешествовать из одной зоны в другую, время от времени возвращаясь на свой корабль, чтобы отправиться в другой мир, все в Wonderlands связано через карту мира. По словам креативного директора Мэтта Кокса, это ваша собственная «живая столешница от третьего лица».

Карта внешнего мира по большей части построена как высококлассная миниатюрная карта с ландшафтом, но Так как Tiny Tina управляет вещами, детализированные модели также сопровождаются слоем сыра здесь и немного пролитой газировкой там. Вы будете управлять миниатюрной версией своего персонажа при переходе от одной миссии к другой, и вы можете быть вознаграждены за то, что блуждаете по проторенному пути.

«Вы сможете открыть для себя наши сюжетные карты таким образом, и некоторые дополнительные исследования и исследования откроют побочные карты, у которых есть свои собственные основные квесты и сюжетные линии, которые являются самодостаточными, которые частично связаны с основной историей, но являются своего рода небольшим кусочком мира.-объясняет старший продюсер Кайла Белмор. Однако есть и блуждающие монстры, с которыми можно встретиться, так что вам никогда не придется долго ждать без боя от первого лица.

Еще больше новых подробностей о Стране чудес Крошки Тины вы можете найти в игре Восьмистраничный разворот журнала, включая тизеры его настольного подхода к созданию и развитию персонажей, а также то, как все это вписывается в остальную историю Borderlands.

Получите здесь последний выпуск журнала Play.

Categories: IT Info