Хидетака Миядзаки говорит, что его команда графики почувствовала дополнительное давление в проекте Elden Ring после запуска Demon’s Souls Remake на PS5.

Миядзаки и его команда в FromSoftware всегда были известны своей хардкорностью и беспощадные экшн-игры, но когда дело доходит до графики и визуальных эффектов, студия никогда не входила в число ведущих разработчиков мира.

ПОСМОТРЕТЬ: God of War Рагнарок, рейтинг в Саудовской Аравии Аравия, дата выхода может быть объявлена ​​в ближайшее время

В недавнем интервью с Edge , Хидетака Миядзаки сообщил, что графика никогда не была приоритетом для него и его команды при разработке игр, но с проектом Elden Ring они были на самом деле вынуждены больше заботятся о визуальных эффектах.

Elden Ring | Сюжетный трейлер

BridTV

7155

Elden Ring | Сюжетный трейлер

https://i.ytimg.com/vi/K_03kFqWfqs/hqdefault.jpg

918751

918751

center

26546

Elden Ring до сих пор был крупнейшим проектом FromSoftware и, очевидно, одной из самых ожидаемых игр 2022 года.

Визуально Elden Ring выглядит довольно впечатляюще в игровых трейлерах и намного лучше, чем предыдущие игры FormSoftware в случае визуализации, но есть особая причина, стоящая за этим великолепно выглядящим миром!

В своем интервью Edge Миядзаки объяснил, как Demon’s Souls Ремейк заставил их приложить больше усилий для улучшения графики Elden Ring. Когда его спросили, повлияла ли графическая точность Demon’s Souls Remake на предстоящий проект FromSoftware, Миядзаки ответил:

Да, я почти уверен, что наши сотрудники, занимающиеся созданием графики, почувствовали это давление больше, чем кто-либо другой.

И не только с Elden Ring, но и со всеми играми, которые мы делаем. Графическая точность-не то, что мы считаем нашим главным приоритетом. То, что мы просим в отношении графики, зависит от систем и требований самой игры, и это имеет меньший приоритет по сравнению с другими элементами разработки.

Так что это всегда та область, в которой я чувствую себя немного Немного извиняюсь перед своей командой графиков, потому что я знаю, что они очень много работают. И они очень усердно поработали над Elden Ring-наша команда по графическим системам и наши программисты внедряют множество новых функций для создания самых красивых игр, которые мы когда-либо делали.

Хидетака Миядзаки

Elden Ring будет доступен 25 февраля на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и ПК.

Есть что рассказать об этой статье?

Дайте нам знать или оставьте комментарий ниже

Categories: IT Info