В рамках нашего Интервью по запуску Days Gone PC с Bend Studio , мы спросили ведущего дизайнера геймплея Рона Аллена и старшего программиста пользовательского интерфейса Закари Льюиса об их любимой функции PlayStation 5, и оба с энтузиазмом упомянули контроллер DualSense.
Несмотря на то, что вы сосредоточились на Days Gone PC, я предполагаю, что вы уже получили в свои руки PlayStation 5. Есть ли у вас любимая из всех новых функций консоли? Может быть, контроллер DualSense, SSD, поддержка 3D-звука или трассировки лучей. По вашему мнению, это может быть отличной функцией для использования в следующих играх для PS5.
Захари Льюис: Что ж, как специалист по пользовательскому интерфейсу, тактильность и тактильность контроллера DualSense-это то, с чем я очень рад поиграть. Мы видели, как некоторые игры на PlayStation 5 начали его изучать. Но, знаете, я думаю, что можно сделать гораздо больше, вы знаете, что им просто нужно время, чтобы увидеть, как мы можем интегрировать это, чтобы игра ощущалась более реальной в руках игрока. И это то, что меня действительно волнует на PS5.
Рон Аллен: Я согласен с Заком на 100%. Например, я буду использовать Returnal from Housemarque, игру для PS5, которую Sony выпустила не так давно. Вы можете почувствовать дождь на контроллере во время игры, и я был поражен тем, как они разделили адаптивные триггеры для разных режимов огня и тому подобное. Я очень взволнован только контроллером DualSense, особенно после игры в Astro’s Playroom. Это просто потрясающе, и мне не терпится увидеть, что все придумают в будущем.
Пройдет некоторое время, прежде чем мы увидим, какие реализации DualSense предложит Bend для своей следующей игры для PlayStation 5, учитывая, что недавний отчет Bloomberg показал , как разработчики Days Gone только начали работу над новой франшизой.
Тем не менее, следите за обновлениями на Wccftech, чтобы быть в курсе всех последних утечек, слухов и новостей о том, что будет дальше от Bend.