Патч 3.40 No Man’s Sky уже вышел на всех платформах и добавляет в игру совершенно новую экспедицию-Плацдарм.
Управляющий директор Hello Games Шон Мюррей написал на официальном сайте :
Создавая”Экспедиции”, мы хотели, чтобы каждая из них выглядела свежей, каждая-своими изюминками и контрастами. Мы очень рады изучить игровой процесс и истории, которые этот новый режим дает нам возможность создавать. Сегодня начинается «Плацдарм», путешествие с совершенно другим темпом и структурой по сравнению с предыдущей экспедицией пионеров. Надеемся, вам понравятся его сюрпризы!
И снова игроки начнут с нового сохранения, и все они будут на одной планете. Новое плавание начинается сегодня. Даже сейчас десятки тысяч единомышленников-исследователей готовятся отправиться к точке прыжка! Наряду с новой экспедицией мы выпускаем небольшой патч для ее поддержки. Полные примечания к патчу приведены ниже.
Наряду с новой экспедицией регулярные исследования Нада и Поло на борту космической аномалии перешли на новый уровень. Священник Сущность Нада обнаружила нечто невозможное: изменение в уже написанной истории. Новый образец проявляется в историях древних Гек, Корвакс и Вай’кин. Что-то движется со всей вселенной. Вы это слышите?
Патч No Man’s Sky 3.40-Экспедиция на плацдарм
- Вторая экспедиция”Плацдарм”начинается сегодня. Надеемся, вам понравятся его сюрпризы.
- Добавлен новый класс модуля процедурного обновления для стартовых двигателей звездолета.
- Исправлена проблема, из-за которой на станциях связи появлялись неправильные текстовые метки.
- Исправлена ошибка, из-за которой последовательность загрузки экзокостюма не воспроизводилась правильно в режиме”Экспедиции”.
- Исправлена ошибка, из-за которой астероиды могли пересекаться с флотами игроков.
- Исправлена ошибка, из-за которой второстепенные корабли можно было вызывать, когда у них кончалось топливо.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые экраны пользовательского интерфейса располагались неправильно при использовании сверхширокого монитора.
- Исправлена проблема, из-за которой камера неправильно позиционировалась при взаимодействии с рядом объектов.
- Исправлена проблема, из-за которой некоторые названия Quicksilver не могли разблокироваться в творческом режиме.
- Исправлена уязвимость, которая позволяла игрокам обходить защиту от строительства на базах других игроков.
- Исправлен сбой, связанный с тесселяцией ландшафта.
- Исправлен сбой, связанный с сохранением базовых данных.
- Исправлен сбой для Xbox, связанный с управлением памятью.
Первая экспедиция упала примерно полтора месяца назад . Учитывая текущую частоту обновлений, которую Hello Games поддерживала в последние несколько лет, возможно, скоро мы получим еще один крупный патч.