В последние годы Apple медленно, но верно начала осваивать мобильные игры и расширять свой набор функций в этом отношении. Конечно, Apple Arcade стала огромным шагом для компании, представившей мобильную игровую платформу на основе подписки. Но похоже, что Apple готовится к чему-то большему в ближайшей функции.
Адаптивный триггер — это новая функция для контроллеров DualSense, позволяющая игре контролировать, насколько тугими будут кнопки триггера вашего контроллера. В правильной обстановке, с правильной игрой это, конечно, может быть полезной вещью. Ничего страшного, если у вас его нет, и он не применим для каждой игры. В связи с этим возникает вопрос — почему Apple обращает внимание на сверхнишевую функцию продукта, который не… ну, Apple?
Также стоит отметить, что Apple в настоящее время продает геймпад DualSense в собственных магазинах.. Очевидно, Купертино считает эти контроллеры лучшим аксессуаром для геймеров на iOS.
Похоже, что приведенные здесь сигналы опровергают теории и предположения о том, что Apple готовится выпустить собственную игровую консоль в ближайшем будущем. Если это так… это, вероятно, не очень близко, иначе она не одобряла бы DualSense и его функции, верно?
Что более вероятно, так это то, что Apple считает, что высококачественные облачные потоковые игры становится все ближе и ближе, и что все больше и больше геймеров будут стремиться транслировать игры консольного качества прямо на свои iPhone.
С другой стороны, Apple превратила GeForce Now или Steam в ад для установления их платформы на iOS и iPadOS. И мы почти уверены, что это не подпустит Google Stadia и близко. Итак, возможно ли, что Apple работает не над игровой консолью, а над потоковой передачей игр?
В любом случае, позвольте мне закончить это анекдотом об обязательной нехватке товара — вы можете не купить PS5, но вы можете купить DualShock у Apple и синхронизировать его со своим iPhone, теперь с поддержкой Adaptive Trigger! И, кто знает, может быть, в следующий раз будет поддерживаться сверхточная тактильная обратная связь.