Как мы все уже знаем, Pokémon Legends: Arceus взяла проторенную формулу поке за последние 20 лет и перевернула ее с ног на голову. Для фанатов, которые играют в игры в течение многих лет, это захватывающее переосмысление серии — но что насчет людей, которые совершенно не знакомы с покемонами? А как насчет людей, которым действительно нравятся будничные игры про покемонов — для них это слишком просто?
К счастью для вас, у нас есть и то, и другое! Кейт (штатный писатель) играла почти во все игры про покемонов (кроме Black & White 2, Pokémon Let’s Go и ремейка Diamond & Pearl), а Том (заместитель редактора) не играл… ни в одну из них.
Мы заперли их обоих в комнате, чтобы обсудить их мысли о Pokémon Legends, исходящие из совершенно разных концов покеспектра…
На фото: Том, наконец, погрузился в мир покемонов спустя 20 лет
Кейт: Первый вопрос, Том: Во сколько покемонов ты играл?
Том: Я не играл ни в одного настоящего покемона. Кажется, я помню пару головоломок на 3DS, которые были бесплатными. Вот и все! Что ж, теперь я поиграл в одну.
Он просто берет всю устаревшую игровую механику и выбрасывает ее в мусорное ведро
Кейт : Ах да, как Pokémon Shuffle. Но сегодня мы говорим о Pokémon Legends: Arceus. Вы бы сказали, что это лучше, чем Pokémon Shuffle?
Том: Да, определенно обновление! Также улучшена графика.
Кейт: Вот и все, спасибо, что пришли в этот чат. ПРОСТО ШУТКА, ХА-ХА. Так что для меня PLA — это своего рода революция в серии Pokémon, потому что она просто берет всю устаревшую игровую механику и выбрасывает ее в мусорное ведро. Они начали с нуля, и это делает их свежими и захватывающими. Но как человек без этой системы отсчета, как вам эта игра?
Том: Если честно, она довольно затягивает, и это одна из тех игр, которые копают в ваш мозг и беспокоит вас на работе или когда вы взрослый человек, который не может играть в игры все время. На данный момент он просто есть, что является признаком того, насколько хорошо организован игровой цикл. У него есть прекрасный дар: каждый раз, когда вы играете, вы достигаете чего-то, даже если это мало, и я был довольно очарован своими первыми 7-8 часами.
Подходит ли Pokémon Legends для начинающих покемонов?
h3> Это в основном Скайрим, верно?
Кейт: Несколько моих друзей, не являющихся покемонами, спрашивали меня, должны ли они получить это, поскольку социальные сети сейчас просто большой фестиваль покемонов. И я сказал им… нет. Потому что я беспокоюсь, что для людей, пришедших из подобных игр с открытым миром (таких как Skyrim, Monster Hunter), это будет разочаровывающим… потому что это кажется немного более пустым, чем те. Но может я ошибаюсь? Может быть, я слишком резок? Как вы думаете, с чем это можно сравнить?
Том: Ну, если бы я смотрел на это как критик, как если бы я рецензировал его, то, конечно, есть большие кусочки мира где только ты и покемоны. Так что я вижу это. Но я чувствую, что это работает в контексте дизайна игры и того, что вы на самом деле делаете, играете ли вы в историю или просто повышаете уровень.
Основной аспект «поймай их всех» действительно тесно и навязчиво
Квесты и т. д. очень просты, но основной аспект «поймай их всех» действительно плотно сложен и навязчив, во всяком случае, для меня. Если я вижу нового покемона, я сразу же хочу найти его, попытаться поймать, а затем заполнить покедекс. У Game Freak есть ряд недостатков, но я думаю, что они мастера справиться с этим конкретным зудом.
Кейт: Для протокола: мне это очень нравится, но Я странно осторожно рекомендую это. То, как я играл в нее, было неторопливым, с тоннами гринда, без какой-либо реальной причины, кроме как отметить их галочками в моем покедексе.
Мне нравится, как они переработали «поймай их». «все»: это не просто их ловля, это наблюдение за ними, что очень хорошо работает в контексте игры как своего рода старомодное сафари. В результате я не сделал много сюжета! Как далеко вы находитесь?
та же шляпа
Кейт: Dragon Quest-отличное сравнение. Мой партнер и я говорим о том, что DQ11 в основном создан для служащих — людей, которые работают в долгие смены и хотят отключить свой мозг, когда приходят домой. Эта игра создана, чтобы быть увлекательной и убедительной, но это всего лишь симулятор флажка!
PLA похожа на нее, потому что вы можете взять ее часами или минутами и так же легко отложить. Но я согласен, туториалов… почти нет, что удивительно, учитывая, насколько он удобен в первые час или два.
Том: Да, это так. как будто они просто решили не заморачиваться с советами после этого открытия! Что, конечно, хорошо, но в нем появляется множество предметов, описанных всего одним предложением, и для выяснения их реального использования часто приходится спрашивать у ветерана или искать информацию в Интернете.
Точка зрения служащих, безусловно, верна. , и это, возможно, единственное, чем он на самом деле немного похож на Breath of the Wild; можно погрузиться и попытаться спасти мир на 3 часа, или просто выполнить один квест/святыню/найти семя Корок и на этом закончить. Темп можно задать.
А как насчет графики?
Я просто не могу смотреть на эти деревья, или я упаду в обморок от ужаса
Кейт: Я думаю, мы должны обсудить вопрос, который поднимали многие люди: что вы думаете о как выглядит игра?
Я думаю, что это выглядит приемлемо для игры Switch с открытыми/большими биомами. Могло бы быть и лучше, но не ужасно
Том: Уф, с нетерпением жду, когда со мной не согласится много людей! Может быть, это потому, что я играю почти исключительно на портативном компьютере, но я думаю, что это выглядит нормально. Не хорошо, но я бы и не сказал, что плохо. Я думаю, что это технически ошибочно, но у него есть сплоченный художественный стиль, который мне на самом деле очень нравится.
Теперь я думаю, что те, кто критикует, правы-The Pokémon Company чрезвычайно богата, и, следовательно, они и Nintendo могут дайте Game Freak ресурсы, чтобы добиться гораздо большего с технической точки зрения. С этим не поспоришь, но пока я играю, меня это, честно говоря, не беспокоит, и я думаю, что это выглядит приемлемо для игры Switch с открытыми/большими биомами. Могло бы быть и лучше, но не ужасно.
Кейт: Мне хотелось бы, чтобы художественное оформление было немного более захватывающим — они могли бы сделать что-то более выразительное в отношении периода времени — но, как вы говорите, все в порядке.
Кроме того, я предположил, что Game Freak были на очень коротком поводке в этом вопросе, поэтому им придется проявить себя, прежде чем им будет предоставлен больший бюджет. Я согласен с этим, потому что я думаю, что они отлично справились со всем остальным… но я возлагаю большие надежды на следующую часть!
Я возлагаю большие надежды
Том: Да, это кажется вполне возможным. Я в целом согласен с идеей, которую я видел в Интернете, о том, что The Pokémon Company (и, я думаю, Nintendo в некоторой степени как издатель основных игр) получают слишком много прибыли, не реинвестируя достаточно обратно в технологии, персонал, команды и т. д.
Я не знаю, насколько велика команда Game Freak, но, судя по видео и комментариям, которые я видел вокруг анимации меча и щита, кажется, что они всегда борются за выпуск крупномасштабных игр. По крайней мере, в PLA покемонам дали много жизни и характера, они невероятно очаровательны, когда бегают и ведут себя по-разному.
Кейт: Я надеюсь, что меня не побьют за это, но: я думаю, что люди слишком суровы к играм про покемонов, когда дело доходит до графики! В то же время, как вы сказали, мы знаем, что у них должно быть много денег. Но, может быть, The Pokémon Company забирает все? Я не знаю!
Том: Да, мне нужно изучить это, но в конце концов инвестировать должны The Pokémon Company и такие партнеры, как Nintendo. деньги и управлять лучшими технологиями, если они хотят. Game Freak, возможно, будет иметь ограничения в том, как далеко он может зайти.
Но я также согласен с тем, что графика иногда подвергается резкому обращению. Это игра ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ. Я помню, что даже BoTW в первые дни своего существования урезали из-за графики, текстур камней и т. д. И я просто думаю, что это скучно. Если мир игры погружает вас, реализм и детализация второстепенны. Если игра и художественный дизайн делают работу за меня, я не слишком беспокоюсь об остальном.
Аааа, посмотри на все прелестные блестки
У всех есть этот, по-видимому,
Кейт: Эээ, точно. Но у меня к вам еще один вопрос: у вас уже есть блестки? Я чувствую, что все блестят, а я нет.
Том: Не знаю! Что значит, наверное, нет? У меня есть пони в синем покеболе, но это был квест, так что, наверное, вы не о нем. Так что нет, я думаю…
Кейт: Да, это по сценарию! Shinies — это просто особые цвета, но в PLA также есть большие/маленькие покемоны. Я не уверен на 100 %, как определить, большие они или маленькие, если только они не стоят рядом с другим.
Том: Ха-ха, да, я не знал. это тоже не понял. У меня есть один покемон (тот, что вы получаете от грохота деревьев), который был другого цвета, чем другие? Может быть, это блеск, может быть, нет. Это одна из тех вещей, которые игра на самом деле не объясняет, поэтому я пытаюсь разобраться в этом.
Кейт: Это Берми! Он бывает… думаю, пяти разных цветов, в зависимости от того, из чего он сшил свое пальто. Я думаю, что он основан на реальном мешочнике. Я мог бы проверить это, но я отказываюсь проводить исследования.
Том: Вот он. Тогда нет, у меня нет блеска
Разочарования в учебнике
Лучший мальчик.
Том, что за покемоны? ваше основное впечатление от PLA? Шаг вперед, в сторону, назад? Я заинтересован в этом отчасти потому, что мне это так нравится, что я все еще не решаюсь «вернуться» и попробовать больше из серии теперь, когда я становлюсь «фанатом».
Кейт: Я думаю, что это отличный, неожиданный следующий шаг в серии про покемонов, который давно готовился. Я хочу, чтобы они расширили эту идею, а не просто застряли в новой колее на следующие 20 лет. Я хочу увидеть больше городов в этом трехмерном стиле с открытым миром. Не думаю, что после этого я бы рекомендовал возвращаться к старому сериалу! Что вы думаете, как новичок?
Том: Да, я чувствую, что становлюсь поклонником «Легенд», если это становится чем-то с точки зрения серия игр с таким подходом; Мне нравятся твои идеи городов и разных мест. Я смотрел стримы и много читал о предыдущих играх, в том числе о Sword and Shield, и чувствую, что они не захватят меня так же. Думаю, это делает меня ужасным казуальным покемоном, которого никогда не пригласят в крутые поке-клубы.
Кейт: Я думаю, что Sword & Shield — самая близкая игра к PLA, потому что открытой дикой местности. Это похоже, но все еще имеет больше сюжета и намного больше на рельсах. Кроме того, вы не сможете ездить на олене с бородой.
Том: Я бы сказал, что это проблемный недостаток.
Кейт: Итак, в завершение, самый важный вопрос: кого вы выбрали для начала?
Том: Это должен был быть Роулет. Это сова с бабочкой. Само определение безмозглости. А ты?
Кейт: Роулет. Потому что он круглый и мягкий.
Том: Теперь мы можем судить любого в комментариях, кто не выбрал Роулета.
Дайте нам знать, что вы подумайте: Pokémon Legends: Arceus предназначена для новичков? Давние поклонники? Или это хорошо для всех? Расскажите нам в комментариях ниже!