Если вы не можете победить их, присоединяйтесь к ним. Sony только что объявила, что будет купите Bungie, студию, наиболее известную своей работой над франшизой Halo. Это приобретение похоже на преднамеренный удар по Microsoft, которая продолжает поглощать талантливые студии, такие как Bethesda, а в последнее время и Activision Blizzard.
В своем пресс-релизе о сделке на 3,6 миллиарда долларов Sony говорит, что Bungie оставаться независимой дочерней компанией Sony Interactive Entertainment. Генеральный директор Bungie Пит Парсонс по-прежнему руководит компанией и говорит, что Bungie «продолжит независимо издавать и творчески разрабатывать игры».
Bungie обладает безграничным потенциалом для объединения друзей по всему миру.
В лице PlayStation мы нашли партнера, который разделяет нашу мечту и стремится ускорить наше творческое видение создания развлечений для разных поколений.
Наше путешествие начинается сегодня.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD
— Bungie (@Bungie) 31 января 2022 г.
Кроме того, в часто задаваемых вопросах Bungie прямо говорится, что будущее игры не будут эксклюзивами для PlayStation. Приобретение никак не повлияет на существующие игры, такие как Destiny 2, и игры Bungie по-прежнему будут предлагать многоплатформенную онлайн-поддержку. (И просто для уточнения, Microsoft владеет Halo. Эта сделка не повлияет на франшизу Halo.)
Это странный шаг для Sony, которая обычно полагается на эксклюзивные игры для увеличения продаж PlayStation. Но в целом Microsoft разрешает своим недавно приобретенным студиям издавать игры за пределами Xbox и ПК. Мы не уверены, полезна ли эта стратегия для долгосрочных планов компаний или это просто способ избежать нормативное действие.
Я должен отметить, что Microsoft обычно покупает новые студии, чтобы укрепить свою линейку Game Pass. Возможно, у Sony есть аналогичный план, поскольку в настоящее время она работает над обновлением своих сервисов PlayStation Now и Plus.