Sony Interactive Entertainment приобретет Bungie Inc, первоначального создателя видеоигры «Halo» и разработчика «Destiny», в рамках сделки на сумму 3,6 миллиарда долларов, что сделает ее последней в волне консолидаций. охватывая игровой сектор.
Bungie присоединится к семейству Sony PlayStation, сообщила американская компания в своем блоге, поскольку японский конгломерат укрепляет свою сеть собственных игровых студий, выпускающих такие хиты, как «Человек-паук», чтобы получать наличные.-богатые соперники.
Корпорация Microsoft, чьи консоли XBox долгое время отставали от Sony PlayStation по продажам, ранее в январе предложила создателю Call of Duty Activision Blizzard колоссальные 69 миллиардов долларов.
“Несмотря на то, что это одно из самых крупных приобретений Sony, сумма, уплаченная Microsoft, отражает жесткую конкуренцию в этом секторе”, – сказал Пирс Хардинг-Роллс, игровой аналитик Ampere Analysis.
Компания Bungie из Белвью, штат Вашингтон, которая принадлежала Microsoft до того, как стала частной в 2007 году, работала над серией видеоигр Halo, когда находилась под управлением софтверного гиганта. Он также работал над такими названиями, как «Марафон» и «Миф».
Теперь Bungie планирует нанять больше талантов в студии для Destiny 2, видеоигры, ранее опубликованной Activision Blizzard.
Пространство видеоигр быстро консолидируется, чтобы удовлетворить всплеск спроса, вызванный пандемией, а новые сделки стирают грань между компаниями, занимающимися компьютерными и мобильными играми, поскольку эти компании ищут новые источники дохода.
По данным инвестиционно-банковской компании Drake Star Partners, в этом году сектор находится на пути к новому рекорду в размере 150 миллиардов долларов США по сделкам, финансированию и IPO.
В рамках еще одной мега-сделки, заключенной всего в первый месяц года, производитель”Grand Theft Auto”Take-Two предложил 11 миллиардов долларов за производителя”FarmVille”Zynga.
Известные компании также пытаются привлекать таланты и интеллектуальную собственность для создания популярных игр своими силами, а не сотрудничать со студиями, предоставляя им более широкий доступ к растущему высокодоходному рынку.
Sony привлекла под свою ответственность ряд разработчиков, в том числе студию разработки видеоигр Valkyrie Entertainment и разработчика «Возвращения» Housemarque.
«Это (сделка с Bungie) — важный шаг в наша стратегия по расширению охвата PlayStation для гораздо более широкой аудитории», — сказал Джим Райан, глава подразделения Sony Corp, отвечающего за PlayStation.
Bungie станет независимым подразделением Sony Interactive Entertainment, управляемым ее под председательством генерального директора Пита Парсонса.
FacebookTwitterLinkedin