.jpg”>

Проблема зависания Final Fantasy VII Remake, с которой столкнулись игроки на ПК при игре с DirectX 12 (API по умолчанию в игре, хотя его можно легко переключить на DirectX 11), в основном была решена с помощью драйвера GeForce 511.65. В журнале изменений драйверов такого упоминания не было, но пользователь Reddit sevansup сообщил об этом после получения ответа по электронной почте от службы поддержки клиентов NVIDIA.

[ОБНОВЛЕНИЕ — Новости о ремейке FFVII, часть 2, выйдут в этом году] В будущем появятся новые проекты Final Fantasy VII, подтверждает Тэцуя Номура

Первые впечатления, кажется, подтверждают, что ошибка была исправлена ​​до такой степени, что некоторым пользователям теперь удобно переключаться с DX11 на DX12. Конечно, Square Enix все еще должна исправить Final Fantasy VII Remake, чей порт для ПК был невероятно тусклым, когда дело доходит до настроек и опций.

Тем временем моддеры уже работают над улучшением визуальных эффектов игры. Пользователь Nexus Mods Alezein загрузил 68 текстур высокого разрешения (4K) для локации 7th Heaven.

Этот мод берет все текстуры внутри/снаружи 7th Heaven и заменяет их увеличенными AI версиями текстур C (карты цветов) и текстур N (карты нормалей).

Как всем известно, в игре присутствует широкий диапазон качества текстур. Кое-где в полном 4096х4096 (текстуры 4к). Другие представляют собой смесь. Что касается «Седьмого неба», то все это место почти состоит из 2k текстур, что кажется немного низким, учитывая, что это должно быть важным местом в истории.

Используемый метод:

Текстуры C: цепная модель Uniscale Restore и BSRGAN в масштабе 75/25 (некоторые 70/30, в зависимости от текстуры) N-текстуры: цепная модель Uniscale Restore и Remacri smooth в масштабе 75/25 (некоторые 70/30, в зависимости от текстуры)

Поклонники Final Fantasy VII Remake теперь могут узнать больше о так называемом расширении, которое должно быть представлено в конце этого года. В настоящее время неясно, является ли это реальным дополнением или новостями о Final Fantasy VII Remake Part 2.

Что касается других новостей о драйверах GeForce, NVIDIA тихо выпущено исправление версии 511.72. Вот список включенных исправлений:

G-SYNC нельзя повторно включить на дисплеях, совместимых с G-SYNC, после ручного отключения из панели управления NVIDIA  [3523157] Случайное повреждение Call of Duty Vanguard [3519774] Assassin’s Creed Valhalla может не запускается корректно [3525655]

Categories: IT Info