ПК способный десятилетиями запускать очень играбельные версии игр для NES посредством эмуляции. Но хотя эмуляторы стали для многих игроков практически неотличимы от настоящих, они всегда могут стать более точными. Вот почему MetalNES воспроизводит функции классической консоли Nintendo на транзисторном уровне — процесс, который слишком сложен для вашего ПК.

MetalNES — творение Айсера Аддиса, который уже хорошо известен в мире. эмуляции как создатель NESticle — очень популярного эмулятора NES, первоначально выпущенного в конце 90-х. Как поясняется в выпуске GitHub, MetalNES представляет собой «симуляцию транзисторного уровня NES-001», то есть имитирует фактические физические характеристики само аппаратное обеспечение, вплоть до напряжения, подаваемого на детали.

Эмуляторы NES уже воспроизводят аппаратное обеспечение на довольно низком уровне, но полная эмуляция транзисторного уровня на порядок сложнее. Эмулятор в настоящее время доступен только для macOS («на данный момент»), поэтому у меня не было возможности попробовать его самостоятельно, но в ранних отчетах пользователей говорится, что эмулятор способен отображать кадр или два в пространстве. около двух-трех минут, в зависимости от мощности вашего оборудования.

Да, мы измеряем не в «кадров в секунду», а в «минутах на кадр». MetalNES фактически бесполезен как способ играть в игры прямо сейчас, но это увлекательный эксперимент, который может послужить способом помочь будущей эмуляции NES стать еще лучше.

Старые игры никогда не умрут и не должны умирать.

Categories: IT Info