Сид Мейер, несомненно, одно из самых уважаемых имен в игровой индустрии. Он хорошо известен своей популярной франшизой «Цивилизация». […]
Categories: IT Info
«Настоящая проблема и реальная возможность — это сосредоточиться на игровом процессе. Именно это является уникальным, особенным и привлекательным в играх как форме развлечения. Когда мы забываем об этом и решаем, что дело в монетизации или других вещах, не связанных с геймплеем, когда мы начинаем забывать о создании отличных игр и начинаем думать об играх как о средстве или возможности для чего-то еще, тогда мы немного отклоняемся от курса. дальше от пути».Что мы думаем? Ну, в предложении он не ошибается. На самом деле, просто найдите несколько минут, чтобы подумать о количестве игр, которые, по крайней мере, пережили инновационный застой или, что еще хуже, были полностью разрушены из-за микротранзакций, лутбоксов и/или механики «плати за победу».. – Просто перечислю некоторые из них: Star Wars Battlefront 2 – Pay to Win (до тех пор, пока EA не смягчила его примерно через 6 месяцев после его выпуска) за последние 10 лет — микротранзакций — в изобилии! Dead By Daylight — сейчас слишком много внимания уделяется косметическим скинам и небрежным DLC, а не улучшению, инновациям или, осмелюсь сказать, «исправлению» игры Недавний Ярким примером этого сбоя является Battlefield 2042. Игра была выпущена незаконченной и на данный момент может выйти из строя за пределами реалистичных сроков ремонта. Однако будьте уверены, что «этическая механика сюрпризов» в основном работает идеально. Однако, учитывая дерьмовый геймплей, вряд ли кто-то играет в него, что делает очевидную огромную сосредоточенность EA на микротранзакциях просто аспектом, который усугубил общий провал, представленный этой игрой. Проще говоря, если вы сделаете достойная игра, в общем, игроки придут. И пока она остается хорошей, монетизация может быть чрезвычайно прибыльным второстепенным предприятием. Однако, как справедливо отмечает Сид Мейер, к сожалению, слишком многие разработчики склонны ставить последнее выше первого! Что вы думаете? – Дайте нам знать в комментариях!
Сид Мейер, несомненно, одно из самых уважаемых имен в игровой индустрии. Он хорошо известен своей популярной франшизой «Цивилизация». […]