Electronic Arts надеется наконец прорваться в сферу открытого мира AAA с новой студией из Сиэтла под руководством Кевина Стивенса, который ранее занимал должность вице-президента по Middle-земля: разработчик Shadow of Mordor Monolith Productions . Неудивительно, что GamesIndustry.biz сообщает, что Стивенсу и его команде будет поручено создать приключенческий боевик с открытым миром , похожий на те, которые он курировал раньше. Стивенс будет работать под руководством старшего вице-президента EA и генерального менеджера группы Саманты Райан, которая ранее сама работала в Monolith, поэтому ему следует быть дома.

Райан сказал следующее о Стивенсе и новой студии, у которой пока нет названия…

Скриншоты раскрытого трейлера Battlefield 2021 просочились в сеть

Экшн-приключенческий жанр-чрезвычайно важный жанр в нашей индустрии и для нас в EA. Игроки и фанаты этих игр очень увлечены, и это также один из моих любимых жанров. Недавно мы добились успеха с Star Wars Jedi: Fallen Order, и мы хотели бы развлечь больше поклонников со схожими интересами.

Мы все еще решаем множество фундаментальных вопросов. Насколько велик? В какие игры? Как быстро расти? Мы с Кевином знаем, насколько важно «правильно» заложить основы любой студии, и он не торопится, чтобы во всем разобраться. Когда вы торопитесь, у вас нет времени подумать. Зачем спешить?

Похоже, над чем бы ни работала эта новая студия, некоторое время не будет выхода. На данный момент следует задаться вопросом, что может сказать Стивенс о состоянии Monolith Productions. Студия не выпускала новую игру со времен Shadow of War 2017 года, и Warner Bros. Interactive будет разделена в результате недавнего слияния WarnerMedia и Discovery. Можем ли мы увидеть больше дезертирства Monolith, когда студия будет раскидана ее корпоративными хозяевами?

Над чем, по-вашему, будет работать новая студия EA под руководством Стивенса?

Categories: IT Info