Многие голоса в Sonic 2 покажутся знакомыми. Энергичная игра Бена Шварца в роли Соника и невозмутимая игра Идриса Эльбы в роли соперника Наклза мгновенно навострят уши. Что касается живых выступлений, то такие персонажи, как Джим Керри и Джеймс Марсден, десятилетиями украшали наши экраны, пересекаясь между франшизами и мегахитами, такими как «Люди Икс», «Мир Дикого Запада» и «Шоу Трумана».
Тем не менее, по иронии судьбы, голос Коллин О’Шонесси может быть самым узнаваемым из всех. Актер изображал культового персонажа видеоигры и (лучшего друга Соника) Тейлза в сериале «Соник», начиная с «Sonic Boom» 2014 года. Актриса, озвучивающая двуххвостую лису, даже избавилась от отраслевой тенденции набирать звезд первой величины и повторила свою роль в кинотеатрах в продолжении фильма «Ежик Соник» 2020 года на большом экране.
GamesRadar+ недавно побеседовал с вами. О’Шонесси, чтобы рассказать обо всем, что связано с Tails: от роли Тейлза в стиле «приквела» в Sonic 2 до сотрудничества с режиссером Джеффом Фаулером — и даже о том, что она хотела бы увидеть в спин-оффе Tails. Итак, садитесь в свой «Торнадо» и летите на наше быстрое интервью с Коллин О’Шонесси. Примечание: следующее интервью было отредактировано для увеличения длины и ясности.
(Изображение предоставлено Paramount)
GamesRadar+: Поклонники могут быть удивлены, узнав, что Тейлз встречается с Соником для первый раз в этом фильме. Между парой нет предыдущей истории или дружбы. Как бы вы описали их развивающуюся динамику, особенно когда Соник отправляется в свое собственное путешествие самопознания, а Тейлз немного поклоняется героям?
Коллин О’Шонесси: Я как раз собирался сказать о поклонении героям. Он чувствует себя обязанным предупредить его и найти его, вот что дают и берут. Ничего не выдавая, он нервничает, и это его кумир: «Что, ты хочешь, чтобы я отправился с тобой в это путешествие? Я просто предупреждающий парень. Удачи, я попаду!»
У вас, очевидно, есть уникальный взгляд на Тейлза, поскольку вы также озвучивали его в играх. Как фильм Tails сравнивается с тем, что можно найти в играх?
Просто разные сценарии, разные ситуации. Мы встречаемся с ним на другом этапе его отношений с Соником, мы только знакомимся с ним. Если хотите, это больше похоже на приквел к тому, над чем я работал раньше. Потому что все эти отношения уже были установлены в вещах, над которыми я работал ранее.
Во время процесса записи, пре-продакшена и всего остального с вами вообще консультировались по поводу персонажа? Как ведет себя Тейлз? Что он должен сказать?
Мне дали сценарий заранее, [и] мы еще немного поговорили о более приземленном исполнении, а не о чем-то более возвышенном. как мы делаем для видеоигр.
Но я подошел к Tails точно так же. И у вас есть другой режиссер, так что режиссер будет направлять вас туда, куда вам нужно идти в любой конкретной ситуации.
Вы играете в Tails уже почти десять лет, и я уверен, вы углубляете свое понимание его каждый раз, когда играете с ним. Что нового вы узнали о Тейлзе, когда играли его в этом фильме?
На протяжении всего фильма он обретает некоторую уверенность — не то чтобы у него не было уверенности раньше. Он проверен и верен. Он Тейлз. Он умный, он верный, он твой лучший друг. Он сделает все для вас.
В конце прошлого года я разговаривал с режиссером Джеффом Фаулером, и он сказал, что даже после титров первого фильма все дизайны были немного подправлены и улучшены. Какова была ваша реакция, когда вы увидели то, что Тейлз когда-либо смотрел в деталях?
Он великолепен. Я так взволнован. Он восхитителен. Он милый. Я люблю, люблю, люблю то, что они с ним сделали.
Было подтверждено наличие кинематографической вселенной Sonic и побочного продукта Knuckles. Если бы когда-нибудь был спин-офф Tails, что бы вы хотели из него увидеть?
Я бы хотел больше узнать о его мире. Как он начал создавать эти вещи? Как он стал изобретателем? Каково это было? Из-за того, что он был другим? А ему нужно было что-то делать? Всегда ли это приходило к нему? У него был сумасшедший дядя? Я хотел бы узнать предысторию того, как он начал заниматься своими гаджетами.
Говоря о предыстории, мы не видели слишком многого из мира Соника и Тейлза в этих фильмах. Что вам дали при подготовке к этому фильму? Была ли в этом фильме библия того, кем является Тейлз?
Нет, мне дали сценарий, а затем я заранее поговорил с Джеффом Фаулером. Но что касается предыстории, мне просто пришлось придумать ее для себя. На самом деле они этого не предоставили — кроме того, что он прилетел с другой планеты, чтобы предупредить Соника.
По поводу того разговора с Джеффом: знал ли он о вашей предыдущей работе в играх? Он хотел его подправить? Что он думал об этом?
Он был в курсе моей работы над играми. И он был очень открыт, если я что-то понял из-за игр. Он был очень открыт для любых предложений; с ним было очень хорошо работать вместе, он был великолепен.
Была ли во время записи возможность отскочить от других исполнителей?
Со мной в комнате никого не было. На самом деле, некоторые из них я сделал в своем шкафу в моем доме. Из-за COVID мы занимаемся домашними делами.
Самая первая сессия, я был в своей каморке, я думаю, что Джефф все еще был на Гавайях. И [актер Sonic Бен Шварц] был в Ванкувере.. Но я работал с Беном через Skype или Zoom, так что было здорово иметь возможность работать без него. Это было действительно, очень замечательно.
Sonic The Hedgehog 2 только в кинотеатрах 1 апреля в Великобритании и 8 апреля в США. Чтобы узнать больше об этой серии, ознакомьтесь с нашим рейтингом лучших игр про Соника.