Режиссер Resident Evil 4 Синдзи Миками считает, что это игра, в которой меньше всего себя.
Вчера, март 30 октября студия Bokeh Game Studio Кейитиро Тоямы представила первый эпизод новой серии интервью под названием Golden Hour, в которой директор Silent Hill беседует с различными разработчиками игр. Первым интервьюируемым был икона ужасов Синдзи Миками, который в середине интервью признал, что Resident Evil 4 — это «игра, в которой, как мне кажется, меньше всего от меня самого».
Пионер выживания-жанр ужасов, создатель Resident Evil Синдзи Миками выпил несколько напитков с нашим Кейитиро Тоямой, вспоминая главный источник вдохновения, приведший к созданию Silent Hill. Надеюсь, вам понравится первая серия этого сериала! https://t.co/9EDTphq78E#BokehGameStudio #BGS pic.twitter.com/AsXKbSMb1g30 марта 2022 г.
Подробнее
Углубляясь в причины этого, режиссер сказал, что «внутри меня живут Миками-создатель и Миками-продюсер». Миками сказал, что, когда его творческая сторона делится идеями, «продюсер Миками немедленно отстраняет меня», говоря другой его половине, что никому не понравится то, что он предлагает, и что он должен просто уйти и собраться с мыслями.
“Со временем у вас раздвоение личности”, — продолжил режиссер. «В Resident Evil 4 я на самом деле не останавливал свое безумие сам. Я хотел, чтобы продюсер вмешался и остановил его для меня», — добавил Миками. Затем режиссер рассказал о том, что в God Hand, игре beat-’em-up для PlayStation 2, которая была запущена в Японии в 2006 году и во всем мире в 2007 году, больше от”Миками-создателя”.
Откровенно говоря, это честный разговор Миками о том, как он справляется с ролью продюсера и режиссера, иногда в одном и том же проекте. Однако, как отмечает Тояма в интервью, Resident Evil 4 установила современные стандарты для шутеров от третьего лица во всем мире, и это то, что напрямую вдохновило режиссера Silent Hill.
Мы настоятельно рекомендуем полностью прослушать 39-минутное интервью, поскольку два пионера ужасов углубляются в детали, которые часто не обсуждаются в их карьере. Если так начинается серия Golden Hour от Bokeh Game Studio, за ней стоит следить в ближайшие месяцы.
Синдзи Миками ранее говорил, что хочет, чтобы римейк Resident Evil 4 стал лучше. историю, которую он написал, так как у него было всего три недели, чтобы написать все целиком.