-rhianna-pratchett.jpg”>
Рианна Пратчетт, один из ведущих сценаристов перезагрузки Tomb Raider в 2013 году и сиквела Rise of the Tomb Raider, надеется, что в новой игре Tomb Raider у Лары Крофт будет меньше «отца». вопросы.”Хотя она не участвовала в создании сюжета для этой новой игры и для Shadow of the Tomb Raider, последней основной игры серии от Crystal Dynamics, Пратчетт считает, что пришло время увидеть Крофт в расцвете сил.
На что, как надеется Пратчетт, будет похожа Лара Крофт в следующей игре Tomb Raider
Пратчетт, ответственный за формирование пути и роста Лары Крофт в трилогии Tomb Raider, рассказал Eurogamer во время BAFTA о том, где она считает, что персонаж должен быть в ее арке для следующей игры Tomb Raider: «Я бы хотел, чтобы, вероятно, было меньше проблем с отцом».
После событий последних нескольких игр Tomb Raider автор хочет видеть, как Крофт ближе к классической крутой девчонке, которой фанаты узнали ее с самого начала:
Мне нравится видеть, как она наносит удар самостоятельно и действительно получает некоторую радость от того, что т она делает. Потому что, когда мы писали игру для перезагрузки, она действительно была на пути к тому, чтобы стать расхитительницей гробниц. Так что она была как прото-Tomb Raider. И все черты, которые вы связываете с Tomb Raider, такие как упорство, храбрость, находчивость, как бы всплывали у нее на поверхность.
Пратчетт считает, что на данный момент с ее опытом Крофт должна иметь «дерзкие реплики», которых писатель предпочел избегать в играх-приквелах, потому что «у нее еще не было уверенности».
Следующая игра Tomb Raider была анонсирована во время презентации Epic Games State of Unreal 5 апреля под руководством Crystal Dynamics (вместо Eidos Montreal) будет объяснено, как Unreal Engine 5 будет использоваться для создания детализированного открытого мира игры.
Другие новости: похоже, что вселенная Destiny расширяется. с новым фильмом, телешоу, книгой и комиксами в работе, и Star Trek: Prodigy Supernova, похоже, просочилась для PS4 и PS5.