Remedy Entertainment и Rockstar Games заключили соглашение, в соответствии с которым первая часть переделает первые две Max Payne.
Объявленная ранее на этой неделе (6 апреля) компания Remedy Entertainment выпустила пресс-релиз, в котором говорится, что будет переделана оригинальная Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Макс Пейн. Согласно заявлению, Remedy будет разрабатывать игры как единую игру для ПК, PS5 и Xbox Series X|S, используя собственный движок Northlight. Rockstar будет финансировать бюджет разработки, который, очевидно, будет соответствовать размеру типичного бюджета Remedy для производства игр уровня AAA. В заявлении также отмечается, что проект находится только на стадии разработки концепции, поэтому не ожидайте увидеть что-либо в ближайшее время.
«Мы были в восторге, когда наши давние друзья из Remedy обратились к нам с предложением. переделывать оригинальные игры Max Payne», — заявил Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games. «Мы большие поклонники работы, которую команда Remedy создавала на протяжении многих лет, и нам не терпится поиграть в эти новые версии».
Генеральный директор Remedy Теро Виртала также сделал заявление, в котором говорится: «Max Payne всегда занимал особое место в сердцах всех сотрудников Remedy, и мы знаем, что миллионы поклонников по всему миру думают так же.
“Мы очень рады снова работать с нашими партнерами из Rockstar Games. за возможность по-новому передать игрокам историю, действие и атмосферу оригинальных игр Max Payne.”
Первые две игры Max Payne изначально были разработаны Remedy, обе выпущены для PS2 в 2001 и 2003 года соответственно. В частности, в играх использовался эффект замедления времени для имитации сцен боевиков.
Эти недавно анонсированные ремейки Max Payne — не единственные работы Remedy. году разработчик Control анонсировал Alan Wake 2. Это продолжение будет больше похоже на игру ужасов на выживание, чем на своего предшественника, и похоже, что он тоже может быть темнее по тону.