В моем текущем исключительно Случайное и очень исследовательское прохождение Elden Ring, мое текущее время в игре находится примерно на 35-часовой отметке, и я предположил, что у меня, вероятно, есть еще 10-15 часов, чтобы пройти игру, прежде чем я пройду игру. Другими словами, с точки зрения установления рекордов, я, вероятно, ближе к самому длинному времени завершения на данный момент, чем к самому короткому/быстрому. – После нового мирового рекорда, только что установленного выдающимся спидраннером’Distortion2‘, однако , кажется, что вполне возможно (с помощью более чем нескольких глюков) пройти Elden Ring всего за 12 минут и 13 секунд!
И если этого было недостаточно, оказалось, что многие думаю, что в самом ближайшем будущем это значение может упасть ниже 10-минутной отметки!
Кольцо Elden разбили за 12 минут 13 секунд
Итак, вам может быть интересно, как именно это возможно. Ну, краткий ответ заключается в том, что это в первую очередь основано на единственном сбое/ошибке, обнаруженной в игре. Известная как «застежка-молния», тактика ускорения, используемая во многих играх (в разных формах), правильное выполнение этого эксплойта может привести к тому, что персонаж преодолеет огромное расстояние почти мгновенно.
Как это работает в Хотя Элден Ринг? Ну, если коротко, то хотя это и выглядит относительно просто, на самом деле заставить его работать (и лежащую в его основе методологию) более чем сложно. Однако в самых общих чертах это связано с ошибкой в цикле «блокировки» анимации, который из-за использования идеального кадра «прогулки» может заставить игрока переместиться на расстояние, которое, даже если он верхом, вероятно, займет вверх. от 5 до 10 минут (и даже дольше, когда на пути идут бои с боссами).
Для более подробного объяснения ошибки «zip» вы можете посмотреть отличное видео от
Меньше 10 минут ВОЗМОЖНО!
Помимо череды успешно выполненных ошибок”zip”(попробуйте произнести это вслух!), которые сами по себе могут легко съедает целую минуту, самая большая общая потеря времени в текущем скоростном прохождении Elden Ring «любой% без ограничений» (конкретная категория, которая позволяет застегнуть молнию) заключается в том, что текущий маршрут требует, чтобы игроки сражались и побеждали «Маликет» относительно поздняя игра и, по доверенности, довольно сложная битва с боссом.
Следуя комментариям Distortion2 и других членов сообщества скоростных прохождений Elden Ring, стало понятно, что в разработке находится новый маршрут, в котором битвы с боссами могут вообще не потребоваться. Это может легко привести к сокращению времени на 1-2 минуты, что в сочетании с солидным набором успешных почтовых индексов может сократить время завершения Elden Ring до менее 10 минут, а может быть, даже до 9 с дальнейшим повышением эффективности. смешивание.
Тем не менее, несмотря на то, что смотреть это очень впечатляюще, я все еще двигаюсь вперед. Не побеждать, а просто с каждым разом становиться немного лучше!
Что вы думаете? – Дайте нам знать в комментариях!