p>Некоторые ранние изображения пользовательского интерфейса из Overwatch 2 были продемонстрированы в Интернете через Artstation, онлайн-портфолио художников, различные фоны демонстрируют свою работу. Первоначально поймано с помощью Attack of the Fanboy Именно здесь Джейсон Кирби, бывший дизайнер пользовательского интерфейса в Activision Blizzard, опубликовал множество ранних дизайнов пользовательского интерфейса для грядущей команды FPS.

Это включает в себя демонстрацию главного меню с опцией боевого пропуска, еженедельными испытаниями, уровнями одобрения игроков, а также различными новыми экранами окончания игры. Хотя эти экраны взяты из разрабатываемой версии игры, которая к настоящему времени уже довольно старая, по крайней мере, двухлетней давности, по собственному признанию Джейсона, они могут дать намеки на то, в каком направлении движется Overwatch 2.

Боевой пропуск кажется естественным шагом вперед для Overwatch 2, поскольку на данный момент многие игры с живыми сервисами открыто используют эту функцию. С Overwatch часто казалось, что получение того косметического средства, которое вы действительно хотели, было немного ужасным. По крайней мере, с боевым пропуском были бы более четкие цели, к которым люди могли бы стремиться.

Как ни странно, примерно два года назад Джефф Каплан, бывший гейм-директор Overwatch, дал интервью PCGamesN, чтобы рассказать об Overwatch и поделился своими мыслями о боевых пропусках. «Я думаю, что боевые пропуски — это круто. Отложив монетизацию в сторону, боевой пропуск — это забавный механизм взаимодействия.

Если вы посмотрите на такую ​​игру, как Diablo 3, в ней есть то, что называется сезонным путешествием, которое, по сути, является боевым пропуском. Это никоим образом не монетизируется, это просто куча классного контента — это то, что вы должны делать в игре, и если вы это сделаете, мы вознаградим вас. Я думаю, что это потрясающая система».

Имея это в виду, открытие того, что боевой пропуск присутствовал в ранних дизайнах пользовательского интерфейса, не слишком удивительно, хотя на самом деле видеть его по сравнению с тем, чтобы Джефф говорил о его достоинствах, день и ночь. В нынешнем виде нам просто нужно подождать, пока не появится официальное сообщение, чтобы увидеть, войдет ли эта функция в список.

Чтобы узнать больше об Overwatch 2, ознакомьтесь с нашим отчетом о закрытом бета-тестировании, которое состоится в конце этого месяца, 26 апреля. Кроме того, некоторое время назад мы написали статью о том, какие игры могут появиться в Game Pass — Overwatch отличный претендент!

Categories: IT Info