Crystal Dynamics подтверждает, что следующая игра Tomb Raider построена на Unreal Engine 5
Сегодня, во время мероприятия State of Unreal 2022, Crystal Студия Dynamics подтвердила, что приступила к разработке следующей главы франшизы Tomb Raider.
Анонс новой игры Tomb Raider происходит в тот же день, когда Epic Games официально запустила свою Unreal Engine 5 игровой движок. Этот движок уже демонстрировался в нескольких демонстрациях, таких как городская демонстрация Matrix Awakens, и некоторое время был доступен разработчикам.
Tomb Raider с использованием Unreal Engine 5 (отредактировано), Источник: Crystal Dynamics
Некоторые игровые студии, такие как Crystal Dynamics, сегодня подтвердили, что разрабатывают игры с использованием этого нового движка. В следующей главе серии Tomb Raider будет использоваться UE5. Это может быть продолжение Shadow of the Tomb Raider, выпущенного в 2018 году, однако на данный момент это всего лишь предположение — студия еще не подтвердила название этой новой части серии.
Поэтому , Tomb Raider следует тенденции отказа игровых студий от собственных движков, в данном случае от движка Foundation, в пользу более передовых и широко поддерживаемых. Совсем недавно CD Project Red подтвердила разработку своего UE5 на основе Игра Ведьмак. О разработке обоих только что было объявлено, поэтому поклонники серии должны быть готовы ждать.
Источник:
Crystal Dynamics невероятно взволнованы будущим Unreal. и как это поможет нам поднять наше повествование на новый уровень. Вот почему мы с гордостью сообщаем, что наша следующая игра #tombraider создается на Unreal Engine. 5! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc
— Расхитительница гробниц (@tombraider) 5 апреля 2022 г.