.png”>

Crystal Dynamics объявила, что их следующая игра Tomb Raider будет построена на Unreal Engine 5.

Объявлено сегодня одновременно с выпуском Unreal Engine 5, следующая игра серии будет создана с использованием технологии Epic вместо собственного движка Crystal.

«Crystal Dynamics гордится тем, что участвует в запуске Unreal Engine 5, — сказал генеральный директор Crystal Dynamics Даллас Дикинсон. «Этот новый движок обеспечивает новый уровень повествования и игрового процесса. Именно поэтому мы рады объявить сегодня, что только что начали разработку нашей следующей игры Tomb Raider на базе Unreal Engine 5.

“Наша цель — раздвинуть рамки достоверности и предоставить высококачественный кинематографический приключенческий боевик, которого фанаты заслуживают как от Crystal Dynamics, так и от франшизы Tomb Raider”.

На самых ранних стадиях В то время как трилогия о происхождении рассказывала историю ранних дней Лары, когда она превратилась в выжившую, стала героем и, в конечном счете, расхитительницей гробниц, классические игры содержали закаленный и компетентный искатель приключений.

По словам игрового директора Уилла Керслейка, команда предполагает, что следующая игра будет разворачиваться после «установленных приключений» — от первой игры Core Design до последней, выпущенной Crystal Dynamics.

Помимо следующего Tomb Raider, студия также работа над эксклюзивной для Xbox Perfect Dark в сотрудничестве со студией Xbox The Initiative.

Конечно, Crystal Dynamics также продолжает работу над своей игрой в прямом эфире, Marvel’s Avengers, которая недавно получила патч, который принес с собой переработанную War Table, который обещает упростить миссии и улучшить общее взаимодействие с пользователем.

Categories: IT Info