По словам Миган Фитцджеральд, директора по маркетингу продуктов Horizon, покупки в мире могут включать в себя виртуальные предметы. такие как ювелирные изделия или специальный баскетбол или доступ к разделам VIP их мира. Виртуальные предметы и эффекты могут быть приобретены всеми пользователями Horizon Worlds, которым должно быть больше 18 лет в США и Канаде.
Социальное приложение виртуальной реальности от Meta, Horizon Worlds, в настоящее время тестирует функции, позволяющие совершать покупки в мире. виртуальных предметов и эффектов, позволяя создателям монетизировать то, что они создают. Он также начал тестировать бонусы для авторов в рамках целевых ежемесячных программ.
Мета начала внедрять эти функции с небольшой группой создателей. Тест позволяет некоторым создателям продавать виртуальные предметы и эффекты в разработанных ими мирах. По словам Миган Фитцджеральд, директора по маркетингу продуктов Horizon, покупки в мире могут включать в себя виртуальные предметы, такие как ювелирные изделия или специальный баскетбольный мяч, или доступ к VIP-секциям их мира. Виртуальные предметы и эффекты могут быть приобретены всеми пользователями Horizon Worlds, которым должно быть больше 18 лет в США и Канаде.
Этот тест показывает, что Meta следует указаниям других социальных 3D-платформ, которые позволяют создателям продавать разрабатываемые ими объекты. К таким платформам относится Roblox, который резко вырос во время пандемии, что позволило компании построить на этой модели огромный бизнес.
В этих покупках Мета будет брать процент. За покупки в Horizon компания берет 25% после вычета платы за платформу. Например, в магазине Meta Quest Store для VR-игр, который взимает плату за платформу в размере 30%, Meta взимает 25% с оставшихся 70%. Это оставляет создателям чуть более половины цены. Вивек Шарма, вице-президент Meta компании Horizon, сообщил ?fbclid=IwAR3owU0LEfysgf9HgRlA6XlcrIwUWAX46yFDHCrph9_i0oTpam1WX2Wf5bU”>Грань, что, по мнению Horizon, этот процент вполне конкурентоспособен на рынке.
Кроме того, Meta также тестирует целевую бонусную программу для авторов (среди участников из США). Это должно мотивировать создателей максимально использовать инструменты и развивать свои миры. Сборы будут полностью выплачены создателям и не будут облагаться сборами.
Эти бонусы предоставляются в рамках целевых ежемесячных программ. Создателям платят в зависимости от их прогресса в достижении цели в конце месяца. В тестовом выпуске создатели будут получать оплату в зависимости от создания миров, которые привлекли наибольшее количество времени. Однако со временем ожидается, что эти цели будут развиваться.
Эти создатели, которые занимаются продажей предметов и эффектов в мире и получают бонусы создателя, должны будут следовать политике VR в отношении поведения и запрещенного контента для Horizon Worlds. По словам Фитцджеральда, создатели, нарушающие указанные правила, будут исключены из программы.
Horizon Worlds – это платформа социальной метавселенной Meta для гарнитур Quest VR. В феврале издание The Verge сообщило, что Horizon Worlds достигла 300 000 пользователей в течение первых месяцев в виртуальной реальности, что указывает на 10-кратное увеличение за три месяца. Хотя компания не предоставила обновленную информацию об этих цифрах, Шарма поделился планами расширения. В конечном итоге Horizon будет доступна на мобильных телефонах в конце этого года. Кроме того, компания также ведет переговоры о выпуске на игровых консолях.