поддерживается своей аудиторией и может получать комиссию в качестве ассоциированного и аффилированного партнера Amazon за соответствующие покупки. Эти партнерские отношения не влияют на наш редакционный контент.
Сборы Meta с производителей контента для Horizon Worlds могут рассматриваться как лицемерные, поскольку социальная компания потенциально может получить почти половину стоимости покупок виртуальных предметов, несмотря на предыдущие жалобы Apple на комиссию Apple в размере 30% в App Store.
Horizon Worlds от Meta — это первая крупная попытка компании создать платформу метавселенной для владельцев гарнитур Quest VR. Однако эксперименты, позволяющие создателям контента зарабатывать на продаже внутреннего контента, могут стать предметом критики Meta из-за ее предыдущих комментариев против Apple.
Об этом стало известно на сайте Monday by The Verge, что Meta будет взимать с создателей 25% долю цифрового контента, предназначенного для Horizon Worlds. Однако на самом деле это сокращение от средств, с которых уже будет взиматься 30% плата за платформу через Quest Store, который снова принадлежит Meta.
По словам вице-президента Meta по Horizon Вивека Шармы, это «довольно конкурентоспособная ставка на рынке», добавив: «Мы верим в то, что другие платформы смогут получить свою долю».
Поскольку ожидается, что приложение будет распространяться с гарнитур виртуальной реальности на мобильные устройства и другие платформы, комментарии Шармы, похоже, указывают на то, что 25% не будут зависеть от того, какие сборы взимает платформа. По сути, в случае запуска на iOS Apple получит свою стандартную комиссию в размере 30% за покупки в App Store в приложении.
Проблема возникает, если учесть, какую выгоду Meta получает от контента, продаваемого через собственный магазин Quest Store. После собственной платы за платформу в размере 30% из оставшихся 70% берется 25%, поэтому Meta получит 47,5% стоимости проданного контента, а создатели контента получат 52,5%.
Комиссии и комментарии могут быть сочтены лицемерными отраслевыми обозревателями, которые видели, как Facebook до мета-ребрендинга боролся с комиссией Apple в размере 30%.
В августе 2020 года, вскоре после того, как Epic Games подала иск против Apple, руководитель приложения Facebook Фиджи Симо открыто пожаловался на комиссию App Store, заявив, что это наносит ущерб владельцам малого бизнеса, пытающимся оправиться от последствий COVID.-19пандемия.
Позже в том же месяце Facebook заявил, что Apple отклонила уведомление о прозрачности, которое социальная сеть пыталась предоставить пользователям, предупредив их о комиссии App Store в размере 30%. Facebook снова представил это как попытку «помочь людям понять, куда на самом деле идут деньги, которые они вкладывают в малый бизнес».
Facebook снова поднял этот вопрос в июне 2021 года, заявив, что хочет продвигать «офлайн-транзакции» между создателями и компаниями, чтобы снова не платить Apple 30% комиссии.
Несмотря на то, что максимальное сокращение 47,5% для Meta является высоким, оно не так плохо, как ситуация с Roblox. В августе отчет разработчиков платформы показал, что создателям контента было трудно получать доход.
Частично это связано с тем, что создатели контента получают около 35% от покупной цены, а оставшаяся часть идет на различные сборы, взимаемые через платформу Roblox, а также сборы в App Store.
Для авторов, работающих над Horizon Worlds, это будет не единственный способ заработать на проекте. Создатели из США смогут зарабатывать из фонда для авторов в размере 10 миллионов долларов, который вознаградит тех, кто создаст наиболее увлекательный опыт.