Мировой рекорд скоростного прохождения Elden Ring теперь составляет 6:59 благодаря невероятному забегу Distortion2, который побил свой собственный рекорд, пройдя менее семи минут.

Буквально вчера Distortion2 объявила о смелых планах по выпуску менее семи серий после сокращения Elden Ring. любая категория% — которая просто включает в себя финальные титры любым возможным способом — вплоть до скудных восьми минут и изменений. Записи о скоростном прохождении обычно меняются постепенно, а небольшие открытия и уточнения сокращают драгоценные секунды. Но время от времени вы будете видеть сравнительно большие скачки, и с учетом того, насколько жесткой уже стала эта категория скоростных прохождений Elden Ring, последняя попытка Distortion2, безусловно, впечатляет.

В этом запуске используется знакомая техника zip, в которой используется идеально рассчитанный по времени эксплойт защитного кадра, чтобы отправить игроков в грядущее королевство. Distortion2 может пронестись прямо к Четырем колокольням и к Маликету в Фарум Азула, дважды убить его одним и тем же подвигом, а затем пройти через пепельный Лейнделл. Принудительно породив Elden Beast и, по сути, выбросив его из мира с помощью еще одного почтового индекса, он затем может получить доступ к последней области, фактически не сражаясь ни с чем.

Таймер стрима Distortion2 замерил время его прогона до 7:01, но это связано с техническими ограничениями и некоторым временем загрузки. Внутриигровой таймер для его свежесозданного персонажа подтверждает первое в истории прохождение меньше семи процентов.

«Это был самый неудачный запуск в моей жизни», — сказал Distortion2 в прямом эфире, позже пошутив, что он фактически «убил» категорию any% для Elden Ring, за исключением каких-либо механических прорывов.

Поистине ошеломляющая часть этого прохождения заключается в том, что Distortion2 столкнулся с небольшим препятствием, устанавливая последний почтовый индекс, чтобы убить Elden Beast. Кадры активации для этого эксплойта невероятно узкие, и ему потребовалось несколько дополнительных попыток, чтобы сделать это правильно. Если бы он провалил последний рывок хотя бы еще раз, зачистка меньше семи была бы недосягаема. Но хотя технически это означает, что с текущим пониманием игры скоростным сообществом возможен более быстрый бег, Distortion2 говорит, что он закончил с этой конкретной гонкой, «пока не будут найдены новые вещи».

Изометрическая наклонная кисть делает Elden Ring более милым и менее беспокойным.

Categories: IT Info