Очень здорово видеть анонс и подтверждение Kingdom Hearts 4. На мой взгляд, серия KH провела слишком много времени, блуждая по побочным приключениям разной важности и качества между второй и третьей частями, поэтому знать, что следующая пронумерованная игра находится в разработке и находится на далеком горизонте, является отличной новостью для обеих серий. поклонники и любопытные KH, которые, возможно, не захотят начинать с побочной истории.
Конечно, до KH4 еще далеко, но это интересно. Не только потому, что это не спин-офф, а потому, что это новый старт для сериала. Все игры, предшествовавшие этому моменту, были частью «Арки Искателя Тьмы», одной масштабной истории, которая достигает апогея в KH3. Большая часть этой арки заканчивается этой партией, поэтому KH4 — это возможность сделать относительно чистый прорыв. Это даже представлено в логотипе, который нарушает несколько стилевых традиций в каждом логотипе серии KH до сих пор.
Эта возможность вырваться из существующей истории имеет решающее значение. Но, честно говоря, я беспокоюсь, что даже если Тэцуя Номура и команда разработчиков KH4 добьются этого, они могут упустить еще большую, еще более важную возможность повернуть и переориентировать эту серию.
Вот что я имею в виду и как я это вижу. Оригинальная Kingdom Hearts была диким, эксцентричным кроссовером миров Диснея и игрового дизайна из классической японской ролевой игры Square. Персонажи Final Fantasy появились в KH почти как способ придать легитимность японской RPG, но в первую очередь это была игра Disney. У него было свое собственное знание — история Соры, Рику и Кайри — но это была относительно легкая история, которая действительно существовала как основа, оправдывающая скачки мира между вселенными Диснея и воссоздание классических сцен из фильмов.
По мере роста популярности Kingdom Hearts парадигма начала меняться. Глупо выражать такие качественные вещи в цифрах, но давайте все же попытаемся сделать это: если первый KH был на 70% диснеевским и на 30% оригинальным с точки зрения фокуса, KH2, вероятно, составил это соотношение 50/50. KH3 и некоторые спин-оффы сильно движутся в другом направлении, противоположном оригинальной игре — большинство сосредоточено на оригинальных сюжетных линиях и персонажах, а диснеевские вещи отодвинуты на второй план.
Дело не в том, что в KH3 меньше актуального контента или персонажей Disney, а в том, как этот контент используется. Когда вы посещаете мир Истории игрушек, больше времени посвящается материалам о «Верум Рекс», создании вселенной KH и аналогичным событиям франшизы, чем прохладным ностальгическим временам, проведенным с Баззом и Вуди. В какой-то момент повествование Kingdom Hearts было средством для достижения цели — целью были крутые мини-приключения RPG в мирах Диснея, связанные вместе некоторыми симпатичными оригинальными персонажами. К KH3 первоначальная «эпическая» сюжетная линия была концом, а путешествие по мирам Диснея было просто средством, просто средством, с помощью которого можно донести эту историю.
Если вы считаете, что история Kingdom Hearts — шедевр или запутанный беспорядок, это не имеет значения; дело в том, что это стало фокусом. Для некоторых людей, по колено погруженных в эти завораживающие знания, это может быть здорово. Для меня… не очень.
Не знаю, правда. Я люблю японские ролевые игры, и я чувствую, что милые игры этого жанра стоят почти десять центов. Как и названия, которые отправляют вас в мучительное путешествие, исследуя свет и тьму. Что привлекло меня в Kingdom Hearts в свое время, так это диснеевский аспект; что-то, что, как мне кажется, было значительно подорвано по мере того, как сериал продолжался.
Чего я действительно хочу, так это того, чтобы Kingdom Hearts 4 больше походила на первую игру, с менее тяжелым основным сюжетом, чтобы можно было сместить фокус назад к веселой поездке на американских горках через множество захватывающих фильмов Диснея. миры. Это все еще волнует меня; тем более, что теперь у Disney есть все захватывающие IP-адреса, которых не было тогда. Я бы хотел увидеть, как Сора сражается с Дартом Вейдером или объединится с Мстителями. Кто бы не хотел? Но эта любовь быстро угаснет, если большую часть этого времени вы потратите на то, чтобы слушать, как Тони Старк говорит о Силе пробуждения, а Люк Скайуокер задает вопросы о Войне ключевых клинков. В общем, я тоскую по более простому времени. KH4, как сброс дуги, может дать нам это.
Хотя я так не думаю. Я думаю, что с большой вероятностью Тэцуя Номура и другие творческие лидеры серии KH стремятся начать новую эпическую арку, которая с самого начала будет такой же сложной, как и KH3. Длинный рекламный трейлер, в котором представлены лишь самые краткие проблески всего, что действительно кажется Диснею, задает тон.
Поклонники уже замораживают фрагменты этого трейлера с интересными результатами. Многие уверены, что впервые увидели Звездные бородавки в KH — то, что может быть ногой AT-ST в лесной местности, которая вполне может быть луной Эндора. Это захватывающе, если это правда, но насколько мне это действительно нравится, будет зависеть от того, как представлен этот уровень, и от того, будет ли ему позволено сиять и быть звездой своего раздела игры. Чтобы сделать это по-настоящему, требуется тональный сдвиг и желание немного меньше сосредотачиваться на знаниях KH. Я не уверен, что это произойдет, хотя очень надеюсь, что ошибаюсь.