Создатель Diablo и соучредитель Blizzard North Дэвид Бревик — большой поклонник вирусной игры Vampire Survivors, которая быстро завоевала популярность в Steam. и одновременно стимулировал планы Бревика по созданию своих собственных небольших игр с закусками.
Vampire Survivors — это урезанный rogue-like, в котором вы прорубаетесь сквозь тысячи гулей, гоблинов, летучих мышей и других монстров, используя только силу WASD — и некоторое оружие в стиле Castlevania, которое вы собираете, улучшаете. , и автоматически стрелять, когда вы перемещаетесь. Я сразу же подсел на него, когда попробовал его в феврале прошлого года, и с момента его запуска в декабре 2021 года он набрал более 71 000 исключительно положительных отзывов в Steam, пока еще находится в раннем доступе, большая часть которого появилась в течение последних двух месяцев.
Бревик считает, что безудержный успех Vampire Survivors полностью заслужен. В беседе с GamesRadar+ он объяснил, что впервые узнал об игре через свое сообщество Twitch и Discord, которое он и его жена создавали более пяти лет.
“Некоторые люди начали говорить об этом, и именно так я узнал об игре”, — говорит он. «Похоже, они отлично проводили время. Мне стало любопытно, поэтому я зашел в Steam и, увидев отзывы и цену, подумал, что стоит попробовать. В то время я даже мало что знал об игре. точка.”
“Я играл в нее гораздо чаще, чем в другие вещи, во что я играл в последнее время”, — продолжает он. «Я бы не сказал, что потратил столько же часов, сколько другие мои знакомые, но это моя самая популярная игра за последние несколько месяцев. Просто сейчас у меня не так много времени на игры. мне очень понравилось играть, и я продолжаю возвращаться и играть еще.”
Индивидуальный разработчик Poncle продолжает обновлять Vampire Survivors новыми предметами, секретами и игровыми персонажами, которые не дают его простой формуле устаревать. Бревик считает, что его популярность также зависит от того, насколько он доступен и динамичен благодаря оптимизированному игровому циклу.
“Я бы сказал, что она ближе к мобильному дизайну, чем что-либо еще”, – говорит он, выделяя игру Archero в качестве справки. «Фактическая механика великолепна. Каждый заезд отличается: бесконечная возможность повторного прохождения, короткие сеансы, то, что люди называют «мошенническим» продвижением (прогресс, смерть, обновление вашей учетной записи, повторение). Элементы управления великолепны, потому что вам просто нужно сосредоточиться на несколько вещей.Удаление стрельбы и переход от шутера с двумя джойстиками к пассивной стрельбе с уклонением от стрельбы отличается.Кроме того, это действительно инклюзивная система управления, которая позволяет играть и людям с ограниченными возможностями.И это так просто, его легко освоить, туториалы не нужны.”
Я понимаю, что Vampire Survivors-это совершенно исключение… но это интересный способ привлечь внимание к проекту
Дэвид Бревик
В твите Бревик отметил, что Как и «Среди нас», Vampire Survivors очень выиграла от рекламы, созданной YouTube-блогерами и стримерами Twitch. Многие из крупных создателей игрового контента играли в эту игру, и особенно за последние несколько недель Vampire Survivors стал популярным среди японских ютуберов и вютюберов, в том числе крупнейшего вютубера на YouTube, Gawr Gura из Hololive, который помог распространить информацию о нем. распространять вирусность среди новых регионов и поклонников.
В игру Vampire Survivors легко попасть, трудно оторваться, и она очень дешевая — всего 3 доллара за полную цену и 2,69 доллара во время частых распродаж. Бревик говорит, что он был заинтересован в создании небольших игр такого же масштаба и ценовой категории, и Vampire Survivors стала еще одним обнадеживающим примером такого рода проектов, которые значительно превзошли себя.
“В настоящее время у меня несколько работ, поэтому у меня нет времени заниматься масштабным проектом самостоятельно, но я подумал, что возможно что-то поменьше”, – говорит Бревик. «Я понимаю, что Vampire Survivors — это совершенно исключение, и есть много недорогих игр, на которые никогда не смотрели, но это интересный способ привлечь внимание к проекту. Трудно выделиться в Steam с сотнями выпущенных игр. в неделю. Также факт, что средняя игра в Steam приносит около 1500 долларов за жизнь, так что не ждите многого ».
Вот еще 25 новых инди-игр 2022 года, которые стоит держать в поле зрения.