Недавно мы имели удовольствие поговорить с Хисаши Коинумой о грядущем выпуске Samurai Warriors 5 , который должен выйти в июле. 27 декабря 2021 года для ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Коинума-сан является президентом и главным операционным директором Koei Tecmo, а также продюсером Samurai Warriors 5, который считается перезапуском серии с совершенно новой сюжетной линией, обновленным дизайном персонажей и новой визуальной презентацией.
Список персонажей Samurai Warriors 5 заметно меньше, чем в предыдущих версиях: 27 игровых персонажей по сравнению с 50+ из Samurai Warriors 4 . Если любимый персонаж отсутствует в списке, возможно ли, что он вернется в будущих обновлениях или DLC?
В настоящее время у нас нет никаких планов, но мы рассматриваем возможность сделать это в той или иной форме в будущем.
По мере продвижения кампании, будут ли такие важные персонажи, как Мицухидэ Акэти или Ода Нобунага, заметно стареть, как в Samurai Warriors: Spirit of Sanada?
Да, как мы объявили ранее, по мере развития сюжета внешний вид Нобунаги и Мицухиде будет меняться.
Вернется ли режим редактирования (создание офицера) в Samurai Warriors 5?
Мы не планируем включать эту функцию. Я хотел бы, чтобы игроки впервые познакомились с обновленной историей, персонажами, действиями и визуальными эффектами, а также с историями Нобунаги Ода и Мицухидэ Акэти.
Могут ли отдельные персонажи менять оружие, которое они используют, в том числе заменять одну катану на уникальный тип оружия другого персонажа, например Оичи?
Да, игрок может выбрать любое оружие, которое он предпочитает, на любого из персонажей. Мы ожидаем, что игроки будут менять свое оружие в зависимости от своей силы или стиля игры, который им нравится больше всего.
Как гиператаки или новые атаки безумия помогут контролировать поле битвы?
Гиператаки можно использовать для быстрого перемещения по полю битвы, а также для окружения врагов, и их можно комбинировать с другими действиями для создания комбо, чтобы победить ваших противников. Бешеные атаки Мусоу-это невероятно мощные атаки, которые могут одним махом победить всех врагов поблизости.
Поскольку кампания Samurai Warriors 5 завершилась во время инцидента в Хоннодзи, примерно, сколько времени продлится режим истории по сравнению с предыдущими играми Samurai Warriors, которые охватывали более поздние эпохи?
В сюжете будет больше содержания, чем в SAMURAI WARRIORS 4. Пока мы сосредотачиваемся на определенной части периода Сэнгоку, игроки смогут насладиться более богатым и глубоким сюжетом.
Будет ли в Samurai Warriors 5 кооперативная игра-локальная или онлайн-игра? Нужно ли игрокам сначала завершить миссию кампании, прежде чем они смогут объединиться в сети?
Локальный и сетевой многопользовательский режим поддерживает до 2 игроков. Оба они открываются после завершения открытия игры.
Будет ли Samurai Warriors 5 нацеливаться на 30 или 60 кадров в секунду? Есть ли разница между поколениями консолей?
Частота кадров на Switch будет 30 FPS, в то время как на других платформах обычно будет переменная частота кадров 60 FPS. Мы не внедряем никаких конкретных улучшений для консолей следующего поколения.
Какие улучшения можно ожидать от консолей следующего поколения?
Хотя мы не внедряем никаких конкретных улучшений, когда в игру играют на консолях следующего поколения, стабильность частоты кадров, времени загрузки и поведения игры будет лучше на новейшем оборудовании. диапазон>
Кроме того, как эти новые машины позволят Koei Tecmo улучшить жанр Musou в будущих играх, когда устаревшие платформы будут удалены? Могут ли фанаты ожидать, например, гораздо лучшего ИИ?
Первое, что приходит в голову,-это увеличить количество персонажей и врагов, которые могут отображаться на экране одновременно, что позволит сделать общее количество записанных ударов и атак в несколько десятков тысяч. С такими достижениями концепция волнующей игры 1 против «1000» в серии WARRIORS, вероятно, уйдет в прошлое. Я думаю, что ИИ также будет значительно улучшен, а также улучшена графика для этапов, а также несколько других дополнительных моментов.
Спасибо за уделенное время!