Cities: Skylines-один из самых успешных Sim City-подобных city-building games на рынке прямо сейчас, но есть много предположений относительно того, будет ли продолжение. Ранее в этом году игре исполнилось шесть лет, но основные выпуски дополнений приостановлены, и в наши дни мы не слышим ничего особенного из студии.
Если и должен был быть подходящий момент для выхода Cities: Skylines 2, то, вероятно, это было во время мероприятия PDXCon Remixed в мае. Однако все, что мы получили,-это анонс нового мини- Cities: Skylines DLC , который существенно добавляет контент в игра посвящена популярным стримерам Skylines.
Но мало ли, в этом году может быть большой анонс, а может быть, до него еще далеко. Colossal Order может даже не захотеть делать продолжение. Если они сделают -а мы бы хотели так думать,-мы составили небольшой список того, что мы хотели бы видеть в Cities: Skylines 2
Само собой разумеется, что это все желательно, но оно основано на исследованиях, взятых из сообщества Skylines, таких как эта ветка Reddit .
Обновления
Я не думаю, что Paradox ожидала, что Cities: Skylines станет хитом, которым она оказалась, поэтому вы можете себе представить, что вложения в игру-особенно со стороны относительно нишевого предшественника Cities in Motions-были ограничены. В графике Cities или ее производительности нет ничего плохого, но за пять лет многое изменилось, даже с точки зрения движка на основе Unity, на котором была построена первая игра.
Хотя это может показаться очевидным запросом, мы хотели бы, чтобы продолжение Cities полностью охватило новейшие технологии, чтобы базовая симуляция могла быть настолько мощной, насколько это возможно, и, конечно же, графика живет своей лучшей жизнью..
Внешний мир
Одним из наиболее интересных дополнений Cities: Skylines было дополнение Natural Disasters -на. Это коснулось концепции «федеральных» агентств, которые являются неотъемлемой частью американской системы управления, и укрепило идею о том, что ваш город не существует в вакууме.
Большинство строителей городов часто игнорируют внешний мир, хотя некоторые и пытались смоделировать его в прошлом, но нам нравится, когда Cities 2 становится немного смелее и действительно пытается во внешнем контексте. Было бы замечательно, если бы больше «федерального» участия-или менее специфичный для Америки вариант-а также больше смоделировать, как города в одной провинции или регионе взаимодействуют (и конкурируют) друг с другом.
Живой город
Кто-то однажды описал мне Cities: Skylines скорее как двигатель производственной цепочки в стиле Factorio, чем как серьезного градостроителя. Возможно, это преувеличение, но не лишним будет указать на то, что некоторые системы моделирования игры могли бы быть немного лучше. Кажется, что все открыто все время, поэтому вы не можете создать двойственность ночной и дневной жизни города. Парковка также никогда не вызывает беспокойства, поскольку это то, с чем в реальном мире постоянно борются местные органы власти.
Было бы неплохо изучить и другие временные события-большие концерты или торговые выставки, посещение высокопоставленных лиц, единичные разовые мероприятия, требующие особого планирования и создающие определенную (но временную) нагрузку на повседневную жизнь города. дневной поток.
Экономика и логистика
Городская экономика сложна и иногда имеет политическую подоплеку, в зависимости от того, какую страну вы моделируете, и от того, как распределяется финансирование со стороны местных органов власти. Основная экономическая модель Cities: Skylines просто учитывает налоги и бюджет, что отлично работает, но всегда есть возможность добавить дополнительные слои в экономику, особенно в вашу логистическую сеть.
На многих картах в Skylines есть водные пути, которые можно было бы использовать для улучшения торговых и экономических механизмов, а другие существующие механизмы транспорта также могли бы иметь больше экономических взаимодействий.
Купите сейчас: возьмите Cities: Skylines сегодня
Есть и другие вещи, которые вы могли бы пожелать-поклонники Reddit упомянули все, от складывания функций из известных модов до улучшения расписаний и улучшений зонирования, но мы считаем, что четыре основных проблемы, указанные выше, могут создать Cities: Skylines. 2, чтобы доминировать на рынке градостроительства на долгие годы.