Во время сегодняшнего саммита разработчиков Google для игр компания Google объявила о нескольких новых функциях, которые те, кто любит игры для Android, могут использовать, чтобы вывести свой опыт на новый уровень.. Благодаря стремительному росту Android (3 млрд активных устройств в месяц) и Google Play (2,5 млрд активных пользователей в месяц), цифровой магазин приложений компании превысил 140 млрд установок по всему миру! Благодаря тому, что здесь доступны все игры, особенно с подпиской Google Play Pass, компания хочет сделать Play Игры более привлекательными для всех. Многие обратились к играм во время глобальной пандемии, чтобы скоротать время или как форму бегства от реальности, поэтому эти обновления должны вызвать у вас интерес!

Обновления для геймеров

Одно из самых громких заявлений саммита ставит мобильные игры в один ряд с игровыми консолями текущего и следующего поколения- «Играйте по мере загрузки». В то время как в Google Play Instant Games традиционно позволил пользователям запускать легкую игру, загружая всего несколько мегабайт в фоновом режиме в кратчайшие сроки. Игра по мере загрузки продвигает этот шаг вперед.

Рекламные объявления

Любой, кто запускает Android 12 сможет быстрее войти в игровой процесс всех игр. В течение нескольких секунд основные игровые ресурсы загружаются на устройство пользователя, и он сможет запустить его и сразу же начать пользоваться указанной игрой, в то время как остальные файлы загружаются в фоновом режиме. Это уже привело к тому, что игры стали готовы играть вдвое быстрее, чем раньше! Например, для полной загрузки игры размером 400 МБ требуется всего десять секунд по сравнению с потенциально несколькими минутами, как это могло быть в прошлом. Это, конечно, будет по-разному, но это определенно значительное улучшение. Посмотрите на приведенный ниже пример традиционной загрузки по сравнению с”Играть по мере загрузки”на Android 12.

Кроме того, новая игровая панель будет доступна для игроков, которые хотят быстро получить доступ к важным настройкам во время игры. Сюда входит включение и управление записью экрана быстрее, регулировка яркости устройства без доступа к быстрым настройкам Android и многое другое. Хотя своего рода панель инструментов уже существует и может быть запущена через приложение Play Games до начала игры, она направлена ​​на то, чтобы значительно улучшить ее полезность и плавность. Новая панель управления будет доступна на некоторых устройствах позже в этом году-в первую очередь, на телефонах Pixel, но в настоящее время мы этого не знаем.

Обновления для разработчиков

Для разработчиков есть было много объявлений сегодня. Для начала, Google только что выпустил новый комплект разработчика игр для Android , который включает в себя полный набор инструменты и библиотеки, которые помогут разработчикам создавать, оптимизировать и выпускать высококачественные игры для Android . На ранних этапах AGDK будет включать интегрированные рабочие процессы (новое расширение Visual Studios), игровые библиотеки Essential C/C ++ (новая библиотека ввода игрового текста) и оптимизацию производительности. Для оптимизации в профилировщик графического процессора добавляется поддержка профилировщика кадров, а в Android Performance Tuner теперь включена поддержка нового времени загрузки. Если для вас это все шекспировское слово или вы новичок в мобильной разработке, не волнуйтесь-это просто означает, что мобильные игры становятся еще быстрее и чище в разработке, доставке и игре!

Google также подтвердил важность игр Google Play на Chromebook-с ростом использования на 300% за последний год больше людей, чем когда-либо, используют время простоя, чтобы поиграть во что-нибудь интересное на Chrome OS. С учетом сказанного: Unity 2020 LTS все еще выйдет в этом году и в качестве напоминания , поддержка Chrome OS встроена в версию 2021.2 движка 3D-игр, чтобы разработчики могли легко создавать большие экраны и больше входов.

Play Asset Delivery дорабатывается, чтобы игроки тратили меньше времени на ожидание загрузки своего опыта (в сочетании с”Играйте, как вы ownload ’) и чтобы при загрузке качество игры не ухудшалось. Обычно таргетинг на формат сжатия текстур автоматически определяет, какой современный формат сжатия следует использовать, чтобы уменьшить размер файла игры. Это умно и эффективно. Со всеми этими обновлениями мобильные игры действительно будут развиваться таким образом, который, скорее всего, никогда не ожидался.

Рекламные объявления

Подводя итоги, у разработчиков есть новый <сильный > Play Integrity API (читайте: Anti-cheat движок для мобильных игр) , API игрового режима , чтобы реагировать на профили производительности, выбранные игроками (увеличенное время автономной работы при длительных поездках на работу или режим производительности для оптимизации частоты кадров, например), новое понимание инструменты , чтобы проанализировать охват, а также устройства и характеристики, на которых играют игроки, Кампании для приложений , чтобы привлечь внимание к предварительной регистрации и многому другому. Ознакомьтесь с официальным объявлением, чтобы узнать больше, чтобы вы могли создать лучший опыт для всех своих пользователей и привлечь новую аудиторию в процессе.

В конечном итоге, когда Chromebook получит Android 12, все это замечательно функции также принесут им пользу. Игры на больших экранах вот-вот войдут в совершенно новое царство удивительности, поскольку Play Games раздвигает границы мобильных игр, Borealis для Chrome OS, Stadia и других. Я очень рад увидеть, что будет с Play Games, и надеюсь, что компания продолжит развивать его, чтобы достать вне смартфонов в наших карманах! Дайте мне знать в комментариях, если вас интересуют игры для Android или вы играете только в облаке.

Поделиться:

Categories: IT Info