Ars Technica/Эндрю Борман/Strong Museum of Play
За три года до того, как id Software выпустила Doom, компания начала работу над портом Super Mario Bros. 3 для ПК с MS-DOS . Не вышло. Но теперь Strong Museum of Play сообщает, что он получил демоверсию порта Mario Bros. 3, и, вероятно, это та же самая демоверсия, которую id Software показала руководству Nintendo в 1990 году.
Сделано в течение нескольких лет. Одна неделя, порт Mario Bros. 3 от id Software-это незавершенная ранняя демоверсия, созданная, чтобы произвести впечатление на Nintendo. Цель заключалась в том, чтобы заключить выгодную лицензионную сделку-id Software (тогда IFD) могла выпустить верный порт Mario Bros. 3 для MS-DOS, а Nintendo могла воспользоваться преимуществами без особых усилий.
Nintendo Конечно, компания отказалась лицензировать свою ИС, но ее руководители были впечатлены демонстрацией. И да, демоверсия действительно впечатляет-ПК действительно не могли поспевать за аркадными машинами или домашними консолями в 1990 году, и многие из графических эффектов, которые были в Mario Bros. 3 (прокрутка экрана, переходы виньетки и т. Д.), Еще не были найдены. их путь к заголовкам MS-DOS.
Еще одна впечатляющая часть порта Mario DOS-это элементы управления. В то время как большинство платформ ПК в настоящее время имеют неуклюжие элементы управления, порт id Software предположительно соответствует немного свободному, немного тесному ощущению настоящей игры Mario. Конечно, мы не можем точно подтвердить это, так как в нее играли всего несколько человек.
Все, что id Software извлекло из порта Mario Bros. 3, в конечном итоге нашло путь к Commander Keen, возможно, один из самых знаковых игровых франшиз для ПК. Но до тех пор, пока Дэвид Кушнер не выпустил биографию в 2003 году, очень немногие люди знали о взаимодействии id Software с Nintendo. Геймеры даже не знали, как выглядела демоверсия, пока в 2015 году Джон Ромеро не опубликовал тизер-видео .
Итак, как это демо Марио попало в музей? По словам Эндрю Бормана, куратора цифровых игр в Strong Museum of Play, он был доставлен в корзину с другим программным обеспечением от старого разработчика. В заявлении на Ars Technica , Борман поясняет, что этот разработчик не работал в id Software, поэтому невозможно узнать, как он получил эту демоверсию.
К сожалению, Mario Bros. 3 MS-DOS-порт недоступен в сети-Музей сильных, вероятно, никогда его не распространит. Но, по крайней мере, мы знаем, что игра где-то защищена и что в какой-то момент она может быть выставлена на обозрение, чтобы люди могли попробовать ее лично.
Источник: Ars Technica