Лучшие на сегодня предложения Fallout 76
Обзор Fallout 76: Steel Reign: технические характеристики
Платформы: ПК, PS4 (обзор), PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Цена: бесплатное обновление Fallout 76
Дата выхода: 7 июля 2021 г.
Жанр: онлайн-экшн/ролевые игры
Fallout 76: Steel Reign-последнее бесплатное обновление для Bethesda. раскалывающий мнения онлайн-экшн/ролевая игра. Хотя Steel Reign изо всех сил пытается исправить некоторые изначальные ошибки игры, она вряд ли удовлетворит многих критиков Fallout 76.
Было бы преуменьшением сказать, что У Fallout 76 был не самый лучший запуск . Тот факт, что он прибыл с большим количеством ошибок, чем матрас для ночлежки, был почти ожидаемым для такого амбициозного онлайн-проекта. В конце концов, даже в популярной Fallout 3 их было предостаточно.
Но более серьезная проблема заключалась в том, что в Fallout 76 не хватало многих функций, которые ожидали фанаты серии, особенно человеческих NPC, с которыми можно было бы взаимодействовать. Это была пустошь, которую мы знали и любили, но она была странно лишена характера. Критики резко и справедливо раскритиковали его.
Fallout 76 (загрузка для ПК) на CDKeys за 8,39 доллара
С тех пор ряд бесплатных обновлений значительно помогли исправить эти недостатки. В прошлом году массовые жители Пустошей вернули человеческих NPC; One Wasteland for All улучшил бой; и Steel Dawn представили квестовую цепочку Brotherhood of Steel. С обновлением Locked & Loaded, выпущенным ранее в этом году, оба важных S.P.E.C.I.A.L. системы снаряжения и механики создания лагеря, справедливо будет сказать, что Fallout 76 теперь сильно отличается от того болезненного существа, которым когда-то был.
Steel Reign, восьмое крупное обновление игры, тонко пытается вернуть другое то, чего до сих пор очень не хватало: реальные последствия ваших действий. Прочтите наш полный обзор Fallout 76: Steel Reign, чтобы узнать больше.
Обзор Fallout 76: Steel Reign: что нового?
(Изображение предоставлено Bethesda)
Steel Reign-это в основном сюжетное расширение, которое завершает цепочку заданий Brotherhood of Steel из более раннего Обновление Steel Dawn. Всего есть пять квестов, пара из которых довольно продолжительны. В зависимости от того, как вы играете в игру, вы, вероятно, получите около пяти часов развлечений. К сожалению, я категорически не могу войти в комнату, не обыскав каждый ящик и мусорное ведро, так что, вероятно, мне потребовалось вдвое больше.
Другой стороной Steel Reign является новая функция Legendary Crafting. Это позволяет вам-как вы уже догадались-создавать легендарное оружие в собственном лагере, вместо того, чтобы покупать его у других игроков или у поставщика Purveyor Murmrgh или зарабатывать его через квесты. Теперь вы также можете создать легендарную силовую броню, если вам нравится прогулка по Пустоши в большом металлическом костюме.
Fallout 76: Steel Reign review: Story
( Изображение предоставлено Bethesda)
Steel Dawn заключила договор с двумя лидерами Братства Стали, паладином Лейлой Рахмани. и рыцарь Даниэль Шин, схватив друг друга за горло. Шин-тонко нарисованный солдат, который рассматривает насилие как ответ почти на все, в то время как Рахмани-более сложный и интересный персонаж. Она больше политик, чем военный, хотя еще умеет обращаться с лазерной винтовкой. В Steel Reign вы, наконец, вынуждены выбирать между ними, с потенциально длительным эффектом.
Однако, прежде чем вы достигнете этой стадии, вам придется разобраться с (еще одной) проблемой супермутантов. Один квест объединяет вас с Шином, один-с Рахмани, а третий-с писцом Одессой Вальдесом, еще одним персонажем Братства, которому нужно немного дополнить. Fallout 76 изо всех сил пытается дать своим NPC предысторию, но это еще не уровень повествования в Fallout: New Vegas.
В игру вступают и другие фракции, в том числе новая банда рейдеров под названием Hellcat Mercenaries. Помимо хорошей силовой брони, эти наемники выглядят почти такими же, как и все остальные рейдеры. А еще есть ученые, которые-шок, ужас!-попытка сыграть в бога с печальными последствиями.
Все это довольно банально, и я часто обнаруживал, что пролистываю диалог, чтобы перейти к действию. В конце концов, вас вряд ли будет слишком заботить то, что здесь с кем-то происходит.
Как я уже говорил, Steel Reign пытается придать вещам немного больше веса, заставляя вас выбирать чью-то сторону. Это то, что игра делала раньше, когда Wastelanders заставляли вас выбирать между поселенцами и рейдерами. Это подход, который освоила Fallout: New Vegas: Легион, НКР и Мистер Хаус предлагают разные концовки; Я мучился над этим несколько дней. Здесь у меня ушло около 20 секунд. Без сотен часов игрового процесса и характеристик, мое решение не казалось слишком важным, и это настоящий позор.
Обзор Fallout 76: Steel Reign: игровой процесс
(Изображение предоставлено Bethesda)
Одним из самых больших недостатков Fallout 76 остается скучный характер сюжетных квестов. Даже со всеми различными фракциями и персонажами многие миссии по-прежнему заканчиваются прославленными квестами по доставке, которые отправляют вас на полпути через разросшуюся карту, чтобы убить нескольких злодеев и собрать одну или две голозаписи.
Тем не менее, пара квестов здесь немного разнообразнее. Один из них проведет вас через жуткий железнодорожный туннель, напоминающий Fallout 3, в подземный объект, забитый виноградными лозами и гулями. Другой видит, что вы исследуете заброшенное хранилище. Да, это просто еще одно хранилище среди многих, но, по крайней мере, оно новое.
Но все это не представляет особой сложности. Обновление One Wasteland for All в прошлом году изменило систему уровней, и теперь вы можете встретить неигровых персонажей примерно того же уровня, где бы вы ни находились. Но большинство опытных игроков Fallout 76 теперь будут выше 100 уровня, и к тому времени вы в любом случае будете практически непобедимы. У меня 89-й уровень-я должен быть выше, но я трачу слишком много времени на создание-и в силовой броне с активными различными эффектами я умираю примерно раз в несколько месяцев. Здесь небольшая опасность, нет смысла относиться к этому осторожно, иначе вы могли бы заплатить длительную цену.
Тем не менее, Fallout 76 сейчас действительно хорошая игра. Просто большая часть его привлекательности лежит за пределами сюжетных линий.
Крафтинг, например, великолепен. Возможность создавать несколько лагерей и обставлять их по своему усмотрению (в рамках все еще иногда неуклюжей системы строительства) привела к некоторому замечательному творчеству в этом уголке виртуальной Западной Вирджинии.
Посещение лагерей других игроков само по себе является увлекательным и приятным способом провести время, не в последнюю очередь потому, что сообщество Fallout 76, по крайней мере на PlayStation, является одним из лучших, с которыми я когда-либо сталкивался. Редко можно встретить по-настоящему неприятных людей. Чаще всего вы либо объединяетесь, чтобы победить Scorchbeast, либо просто махать рукой и двигаться дальше. Но также часто можно увидеть, как высокоуровневые игроки помогают новичкам просто ради этого, оставляя подарки в виде боеприпасов и аптечек в специально отведенных местах, просто чтобы быть милыми.
( Изображение предоставлено Bethesda)
Однако новая легендарная система крафта-тоже хороший шаг в правильном направлении. здесь все еще слишком много измельчения. Раньше легенды были случайными, случайными; теперь это случайная, разрозненная вещь, которую вы можете изготовить дома. Чтобы сделать оружие легендарным, вам понадобятся две вещи: легендарные модули и легендарные ядра. Вы можете купить первое, а второе зарабатывать на публичных мероприятиях и ежедневных операциях.
Это нормально, потому что события и операции, как правило, проходить весело. Но разочарование возникает из-за того, что в том, получите ли вы желаемый легендарный эффект, все еще есть элемент случайности. Пропустите, и у вас будет возможность перебросить игру, но для этого потребуется больше ядер, а значит, больше измельчения.
Однако, помимо всего этого, Fallout 76 работает, потому что предоставляет интересный мир для исследования. Это поистине обширная территория с огромным разнообразием ландшафта и множеством существ, которые можно обнаружить (и съесть). Безмерно приятно просто бродить, посещать лагеря, делать странные события, наткнуться на новые места и плыть по течению.
Fallout 76: Steel Reign: визуальные эффекты и звук
(Изображение предоставлено Bethesda)
На PS4 Fallout 76 выглядит и звучит почти так же можно было ожидать, учитывая, что он исходит от Bethesda 10-летней давности Creation Engine. Иногда это захватывает дух: густые леса и зубчатые вершины Аппалачей создают потрясающий фон для ваших повседневных блужданий.
Он тоже впечатляюще разнообразен. Будь то прохождение через туманную болотную местность или путь через пустынную Токсичную долину, вы получите настоящее ощущение места. Однако движок не так хорош для человеческих лиц, что является небольшой проблемой, учитывая, сколько Steel Reign вы тратите на разговоры с людьми.
Стоит также отметить, что в игре все еще есть ошибки, даже спустя долгое время после запуска. Супермутанты и другие существа обычно помещаются наполовину внутри, наполовину вне декораций, и смертельный удар часто заставляет вашу несчастную жертву лететь через комнату, как если бы ее сбил грузовик, а не выстрел из пистолета.
Обзор Fallout 76: Steel Reign: Вердикт
(Изображение предоставлено Bethesda)
Fallout 76: Steel Reign-это отдельное обновление. Он добавляет пару приятных квестов, чтобы скоротать время, и немного улучшает существующую систему крафта. Если бы он не был бесплатным для существующих игроков, я был бы более критичным. Но как бы то ни было, он достаточно хорош, чтобы пройти проверку.
Основываясь на серии гораздо более крупных предыдущих обновлений, Steel Reign помогает приблизить Fallout 76 к тому месту, где она должна была быть в самом начале: действительно важной онлайн-игре Fallout. Это еще не совсем то, но все время приближается.