Призрак Цусимы Расширение острова Ики не будет простым делом, независимо от того, как далеко вы углубились в основную историю. Это согласно креативному и художественному директору Джейсону Коннеллу, который сказал IGN, что Sucker Punch Productions увеличила сложность таким образом, что даже если игроки завершили базовую игру, Ики все равно будет представлять проблему.
вы идете туда в самом начале второго акта или идете туда в конце игры, вам будет предложено испытание, потому что мы масштабируем его сложность »,-сказал Коннелл. «Если вы уже прошли весь путь до конца игры, это не похоже на то, чтобы это было легким занятием. Вам по-прежнему будет непросто, что важно, учитывая то, как мы это реализовали ».
В то время как Ghost of Tsushima Director’s Cut не будет иметь нового оружия или стоек, лошадь Джина будет иметь новые навыки.
«Вы можете увидеть, как он заряжается, что очень увлекательно»,-добавил Коннелл, имея в виду трейлер «Режиссерской версии». «А еще есть много других вещей, которые мы, очевидно, хотим, чтобы некоторые люди поиграли и узнали сами».
Помимо игрового процесса, одним из основных дополнений к Director’s Cut является синхронизация губ на японском языке. По словам Sucker Punch, технические ограничения PlayStation 4 не позволили студии добавить эту функцию в прошлом.
«То, как мы делали ролики и ролики, а также материально-технические ограничения по времени, мы просто не могли сделать. это случается,-продолжил Коннелл. «У нас была возможность переоценить это и сделать это на этот раз».
[Источник: IGN ]