SDL 2.0.16 готовится к выпуску в качестве преемника SDL 2.0.14 . Это обновление SDL 2.0.16 особенно важно для пользователей Linux с некоторыми ключевыми улучшениями для этой библиотеки, которые являются общими для многоплатформенных игр и являются частью среды выполнения Steam.

В SDL 2.0.16 нас больше всего впечатлило то, что поддержка Wayland”значительно улучшена”, и, кроме того, есть поддержка ввода/вывода звука с помощью Pipewire. встроенная поддержка PipeWire теперь великолепна, когда Fedora Workstation и другие начинают чтобы поставлять его по умолчанию в качестве альтернативы подобным PulseAudio. 2021 год, безусловно, станет годом, когда PipeWire начнет получать здоровое распространение и будет готова взять на себя управление аудио/видеопотоками Linux. Среди других улучшений Wayland в SDL 2.0.16- поддержка оформления на стороне клиента .

SDL 2.0.16 также имеет новые API, такие как мигание окна, чтобы привлечь внимание пользователя, поддержка игрового контроллера Amazon Luna, поддержка грохота для контроллера Google Stadia при использовании драйвера HIDAPI, аналоговый грохот. поддержка контроллеров Nintendo Switch Pro и многое другое. SDL2 на Android теперь также поддерживает вывод звука и захват с помощью AAudio.

Более подробную информацию обо всех изменениях, которые появятся в предстоящем выпуске SDL 2.0.16, можно найти на странице GitHub .

Categories: IT Info