Когда Valve анонсировали Steam Deck , свою концепцию портативного игрового ПК, многие не могли не вспомнить Steam Machines.
Объявленные в сентябре 2013 г. и окончательно выпущенные в ноябре 2015 г., они были предварительно построены небольшие ПК с SteamOS от Valve и Steam Controller. Первоначально Valve заручилась поддержкой различных производителей ПК, таких как Alienware, Origin PC, Zotac и Maingear; однако большинство из них уже прекратили выпуск Steam Machines к концу 2016 года, и считается, что всего было продано менее полумиллиона единиц (хотя Valve никогда не публиковала официальных данных о продажах). Даже сама Valve в конце концов удалила Steam Machines из Steam еще в апреле 2018 года.
В разговоре с IGN инженеры Steam Deck объяснили, что Steam Machines, наряду с другими продуктами, помогли Valve создать будущий КПК.
Грег Кумер: Steam Deck кажется кульминацией многих предыдущих работ. Steam Link оказался действительно полезным в понимании того, что значит транслировать игры с ПК. Steam Controller был действительно ценным, он научил нас многому, что нужно и что ценно для клиента. Таким образом, кажется, что все эти предыдущие продукты действительно проинформировали об этом.
Лоуренс Янг: Когда мы говорим о кульминации, мы на самом деле имеем в виду не только комбинацию оборудования, которое мы построенный, но также и опыт, который члены нашей команды приобрели при создании аппаратных продуктов. Все это то, что мы делали раньше, и мы просто опираемся на весь этот предыдущий опыт, чтобы сделать это устройство настолько хорошим, насколько это возможно.
Грег Кумер: Steam Machines была действительно хорошей идеей. Операционная система была не совсем там, количество игр, в которые вы могли играть на системе, было не совсем то. На самом деле, мы рассматривали многое из того, что узнали, как блоки, которые нам нужно было проверить, собираемся ли мы когда-нибудь снова говорить с клиентами об этой категории. Мы действительно не хотели поставлять это устройство покупателям, пока не почувствуем, что оно готово и что все эти флажки, по сути, отмечены. Но определенно, делая это, я не думаю, что мы смогли бы добиться такого же прогресса в Steam Deck, если бы у нас не было этого опыта.
Учитывая Steam Machines, у вас все еще есть вера в Valve, чтобы выпускать отличный продукт со Steam Deck? Расскажите нам в комментариях.