Sony сообщила, что она уже приобрела необходимое количество чипсетов для производства PS5, чтобы достичь запланированных продаж консоли на финансовый год на фоне продолжающегося глобального нехватка сверхпроводников. Финансовый директор Sony Хироки Тотоки поделился информацией в ходе недавней телефонной конференции с инвесторами, а также сообщил о плановых продажах компании в 14,8 миллиона единиц.
В настоящее время объем продаж Sony на 30 июня 2021 года составит около 10,1 миллиона единиц PS5.. В Великобритании PS5 стала крупнейшим запуском консолей в стране за всю историю и установила рекорд продаж. в Европе . На данный момент консоль все еще продается в убыток с Sony. увеличение доходов за счет услуг по подписке и цифровых продаж. Однако Тотоки отмечает, что это скоро изменится, поскольку планы компании по достижению рентабельности аппаратного обеспечения «идут гладко».
Тотоки пояснил, что целевой показатель продаж в 14,8 миллионов единиц исходит из предыдущего рекорда, установленного PS4, который продано такое же количество в первый год выпуска. Кроме того, он отмечает, что, хотя общее время игры для пользователей PS в первом квартале снизилось на 32% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, на самом деле это число было на 18% выше, чем в 2019 году.
Что касается продаж игр, он показал, что как Ratchet & Clank: Rift Apart , так и MLB The Show 21 превзошел ожидания и внес значительный вклад в квартальную прибыль. Финансовый директор подчеркивает, что, в частности, для MLB, хотя название было продано одновременно на других платформах , тем не менее, он добился успеха, аналогичного таким играм, как Horizon Zero Dawn и Days Gone на ПК.
Кроме того, Тотоки сказал, что приобретение как Housemarque , так и Nixxes ознаменовал ускоренное инвестирование в новые PlayStation Studios. Nixxes, в частности, предлагает «отличную технологию для переноса игрового программного обеспечения между различными платформами, такими как ПК», что, по словам Totoki, поможет всем его студиям «горизонтально». Ранее было подтверждено, что компания Nixxes была приобретена, чтобы помочь командам PlayStation Studios разрабатывать порты для ПК своих игр.
[Источник: Twinfinite ]