В рамках своих недавно обновленных планов по Destiny 2 PvP Bungie планирует представить классический режим Destiny 1 Rift. к сегодняшнему Crucible где-то в следующем году.

Помощник игрового директора Джо Блэкберн обрисовал планы студии в отношении PvP в недавней ветке Twitter впереди большой презентации Bungie 24 августа . Подтвердив страсть студии к PvP, Блэкберн подчеркнул, что в прошлом году большое внимание уделялось «совершенствованию текущего опыта Crucible» и что сейчас идет процесс «раскрутки команд на новых картах и ​​режимах».

«Конечная цель здесь-постоянство»,-говорит он. «Если вы играете в PvP, команда хочет, чтобы вы понимали, что вы будете получать новые карты и режимы каждый год, и что частота их выхода кажется предсказуемой».

Все начнется в следующем сезоне (15-й сезон) с давно обсуждаемого капитального ремонта «Испытаний Осириса», кульминационного режима PvP выходного дня в игре. Более подробная информация будет опубликована 24 августа, сообщает Блэкберн, добавляя, что команда надеется ежегодно обновлять масштаб этого обновления испытаний на основе «широких системных улучшений, которые необходимы экосистеме PvP».

(Изображение предоставлено Bungie)

В качестве временной остановки, сезон 16 принесет две карты, портированные из Destiny 1. Большой новый контент начнется в 17 сезоне с совершенно новой карты. И как нечто среднее, в 18 сезоне «впервые» одна карта Destiny 1 будет полностью «переработана».

Наряду с этими новыми и возвращающимися картами Bungie планирует возродить и представить несколько игровых режимов. Студия в настоящее время «исследует возможность Rift в Destiny 2 в следующем году», но Блэкберн не назвал точную дату или дату, главным образом потому, что «команда проверяет, что режим по-прежнему соответствует нашему новому игровому процессу». Это звучит так, будто Rift так или иначе приближается, но это может быть не тот динамичный рифф Capture the Flag, который мы помним.

Заглядывая в будущее, Bungie работает над «несколькими» новыми режимами PvP на 2022 год. Опять же, Blackburn не представил никаких подробностей, но, учитывая, что Crucible в основном потерял карты и режимы за последние несколько лет, новый контент-это всегда хорошо. Для контекста, прошло около 600 дней с тех пор, как в игре появилась совершенно новая карта.

«Все эти усилия будут предприниматься параллельно с командой, стремящейся финансировать далекое будущее с предсказуемой дорожной картой. карт в Lightfall и не только”,-добавил Блэкберн, имея в виду арку с четырьмя расширениями который продлит Destiny 2 до 2024 года и далее.

Это не первый раз, когда Bungie обещает возобновить внимание к PvP, и Блэкберн признает, что «пройдет некоторое время, прежде чем вы начнете видеть результаты в игре», но он также говорит с обнадеживающей конкретностью. Если все пойдет по плану, энтузиасты Крусибла должны хорошо питаться в следующие несколько сезонов и даже в обозримом будущем-или, по крайней мере, они больше не будут зацикливаться на пустых желудках.

Вот вам воспоминание о Bungie: голос мультиплеера Halo ломает голову над диалогами Горнила Шакса и Саладина.

Categories: IT Info