В рамках общего призыва инвесторов к первому кварталу 2021 года Sony раскрыла некоторую информацию, относящуюся к их консоли текущего поколения, PlayStation 5, а также к будущему их собственные игры и студии, которые их обрабатывают. Полный текст документа можно просмотреть здесь , и представляет собой отличное чтение для тех, кто интересуется тем, что Sony планирует делать в будущем для своего игрового подразделения. Аналогичным образом, некоторые люди в Твиттере также поделились краткими обзорами Sony и PlayStation 5 во время конференц-связи.
Конференц-звонок Sony Q1
-Защищены необходимые микросхемы для подключения Планы поставок PS5 (22,6 млн продано к марту 2022 года)
-Первые игры с апреля по июнь превзошли ожидания
-О приобретениях: ускорение инвестиций для усиления производственных возможностейПодробнее: https://t.co/AhOrYRoeFw pic.twitter.com/PghOSqMeMe
-Shinobi602 (@ shinobi602) 4 августа 2021 г.
К концу финансового года продано 14,8 миллиона единиц PS5
Один из наиболее примечательных моментов информация, заявленная во время телефонной конференции, была целью Sony по продажам PlayStation 5 к концу финансового года. В расшифровке стенограммы цель продаж Sony была указана на уровне 14,8 миллиона, и компания чувствовала себя уверенно в ее достижении. В более раннем отчете говорилось, что PlayStation 5 уже отгрузила 10,1 миллиона устройств по всему миру, и если эта тенденция сохранится, у Sony не возникнет проблем с достижением поставленной цели в ближайшем будущем. Всего за три месяца, закончившихся 30 июня, было продано 2,3 миллиона единиц PlayStation 5, что является значительным показателем для компании.
Продажи собственных игр «превзошли ожидания»
В стенограмме конференц-связи также упоминались продажи игр для PlayStation 5 в течение первого квартала 2021 финансового года, в том числе такие известные игры, как Ratchet & Clank: Rift Apart и MLB The Show 21. В то время как в целом собственные продажи были ниже по сравнению с по сравнению с прошлым годом продажи все еще превзошли ожидания Sony. Стоит отметить, что в том же финансовом квартале прошлого года Sony выпустила The Last of Us Part 2 для PlayStation 4, одну из самых заметных игр в своей флагманской серии.
Сильные продажи дополнений и DLC. для MLB The Show 21 также внесли свой вклад в их продажи и прибыль в первом квартале, отмечает Sony. Было также кратко упомянуто о продолжающихся планах Sony расширить свое присутствие за пределами консолей PlayStation и перейти на рынок ПК; ПК-версии Horizon: Zero Dawn и Days Gone имели успех на ПК, в то время как MLB The Show 21 была последней, добившейся такого успеха.
Укрепление их собственной руки
Последняя тема в повестке дня Sony для PS5 во время телефонной конференции касалась их планов по разработке программного обеспечения в будущем. В настоящее время Sony Interactive Worldwide объединяет 17 студий, каждая из которых работает над созданием собственных игр для PlayStation. В расшифровке стенограммы упоминается, что PlayStation Studios ускоряет инвестиции, чтобы увеличить это число и выпустить больше игр для бренда.
Ранее в июне этого года Housemarque была приобретена Sony. Housemarque-финская студия, наиболее известная благодаря разработке Returnal, эксклюзивной игры для PlayStation. В июле этого года Sony также приобрела голландскую студию разработки Nixxes. Nixxes-это компания Sony по всем вопросам, связанным с портами, и студия помогла вывести некоторые игры для PlayStation на ПК.
Sony завершает обсуждение игрового подразделения обещанием развивать больше IP в будущем. для PlayStation 5 и последующих поколений консолей.