EA выпустила новый Deep Погрузитесь в FIFA 22, в которой основное внимание уделяется режиму профессиональных клубов в предстоящей игре. В связи с выпуском 1 октября FIFA 22, похоже, будет полностью переработана для большей части игры. Команда хочет, чтобы вы как можно проще общались с друзьями, поскольку в режим добавлена новая функция Drop-In. Трудно собрать десять человек в холле одновременно, поэтому FIFA 22 позволит игрокам войти в игру, выбрав стиль игры, который они хотят, и либо объединиться с четырьмя друзьями, либо предыдущими товарищами по команде, чтобы входить и выходить из матчей. Стиль игры определяет, на какой позиции вы будете играть в матче. Организаторы лобби могут выбрать состав, чтобы игроки входили в игру в полном составе.
Возможность входить и выходить из матчей позволит игрокам быстрее повышать свой уровень. Рост игроков в Pro Clubs будет движущей силой этого режима. Игроки будут зарабатывать опыт во всех матчах вне тренировок, который достигнет максимума на 25 уровне. Действия игрового процесса, выполняемые во время матча, будут определять количество опыта после каждого. Игроки могут просматривать индивидуальные тепловые карты, которые помогают уведомить, где и как был получен опыт на протяжении всего матча.
Перки-еще один важный аспект роста игроков в профессиональных клубах. Зарабатывать XP-это одно, но назначение перка поможет определить игрока. Вы начинаете с одного из трех стартовых перков и развиваете его дальше. Дополнительные слоты перков будут открываться по мере продвижения до уровня 9 и 19. Это позволит выбрать до 26 перков. Как и в других играх EA, в FIFA 22 будут реализованы архетипы, поскольку игроки могут экипировать до трех, достигнув конца дерева навыков. Вы можете прочитать, какие конкретные перки и многое другое здесь в полевых заметках.