Как удивительно, что мы каким-то образом закончили выпуск двумя инди-играми в вышибалу в этом году? Как показал Knockout City , это сбивает с толку, в занятиях спортом есть что-то привлекательное. такой же простой, как вышибалы, и опираясь на него, чтобы создать произведение элегантной простоты. В случае с разработчиками Pocket Trap, подумали, они решили пойти на историю гольфа Маршрут и создание спортивной ролевой игры, построенной вокруг вышибалы, что является еще одним сюрпризом. Но действительно ли все сюрпризы складываются, чтобы создать хорошую игру?

Это мир, действие которого происходит в названной Dodgeball Academia, где все вращается вокруг вышибалы (до такой степени, что даже сундуки открываются случайными шарами-вышибалами. вместо ключей), восходящие к Войнам в вышибалы давным-давно, которые в конечном итоге разрешились с помощью вышибалы одного могущественного героя, Вышибалы Героя. Этот постоянно вращающийся артефакт теперь помогает объединить всех через спорт, а в академии помогает многообещающим ученикам раскрыть в себе особые силы после прикосновения к нему во время церемонии открытия. Здесь мы присоединяемся к Отто, последнему студенту Dodgeball Academia, который хочет присоединиться и проявить себя на корте. И как раз вовремя, ведь первая неделя в школе предполагает вступительный турнир. Так что теперь ему нужно сформировать команду/партию и принять участие в серии матчей в вышибалы в восьми эпизодах/главах, при этом привыкая к академии и возникающим странностям, некоторые из которых более серьезны, чем другие…

Тем не менее, несмотря на великолепие, созданное во время этой церемонии, сама Академия Доджбола имеет скромные размеры, первоначальный тур Отто был быстрым, а относительно небольшой размер академии, возможно, является одновременно и благословением, и проклятием. С одной стороны, это означает, что передвижение происходит быстро и вам не нужно изо всех сил стараться найти какие-либо побочные квесты и дополнительные матчи в вышибалы в каждом эпизоде, а также предотвращает утомительные попытки отступления.. С другой стороны, это также означает, что до лазарета (или человека в лаборатории, который может вас исцелить) всего несколько минут ходьбы, а это значит, что вам никогда не придется запасаться лечебными закусками из кафетерия, что снижает уровень сложности (хотя и с положительной стороны, это означает, что больше денег сэкономлено на сок, который дает постоянное повышение характеристик).


Можно было бы какое-то время перечислять множество различных мелких недостатков в Dodgeball Academia. Некоторые квесты могут быть повторяющимися, поскольку многие из них означают «пойти в какое-нибудь место и участвовать в битвах в вышибалы». Некоторые элементы снаряжения, такие как пропуск в зал или аптечка первой помощи, могут показаться непосильными. В игре никогда не объясняется, как открыть различные запертые сундуки, разбросанные по территории, и вместо этого вы наткнетесь на то, как это сделать, исследуя один после того, как определенный персонаж присоединяется к вашей группе, а затем говорит: «О, кстати, я могу взламывать замки. »После этого обследования. В более позднем эпизоде ​​есть настоящий платформер, который не сложен, но скучен и затянут. И т.д. Во второй раз я обрушиваю на врага шквал выкидышей и смотрю, как они все ударяют по моим врагам с удовлетворительным ударом, любые проблемы с игрой, кажется, мгновенно исчезают. Бои доставляют удовольствие, и, как и в Knockout City, игровой процесс очень прост. Одна кнопка для бросания или выполнения заряженных бросков, одна для ловли (или контратаки, в зависимости от персонажа), одна для раскрытия ваших специальных супер-приемов «Balltimate», когда вы держите мяч, и т. Д. И все это хорошо основано на времени, пытаясь поймать мячи в нужный момент или выстроить определенные удары.

Однако Dodgeball Academia идет еще дальше, используя специальные приемы. Во-первых, помимо приемов Балтимата, состоящих из торнадо, гигантских огненных шаров и тому подобного, у каждого персонажа есть свой уникальный заряженный бросок, такой как спиральные выстрелы или выстрелы с электрическим зарядом. Кроме того, существуют различные типы шаров, в том числе шары из жевательной резинки, которые удерживают игроков на месте, проклятые шары, которые блокируют рост HP, или даже полуразумные детские шары, которые могут двигаться сами по себе. Все это добавляет стратегию, особенно когда вы пытаетесь управлять всеми этими различными атаками целых групп врагов, одновременно переключаясь между тремя текущими членами команды и пытаясь выяснить, кто лучше всего работает в какой ситуации.


А также сами арены, на которых могут быть не только различные опасности, такие как автомобили, проезжающие по площадке, или высокая трава. что скрывает вещи, но даже совсем другие правила. Есть стандартные корты, где вы убиваете врагов сразу, но есть и такие с «зонами нокаута», где после поражения члена команды начинается новый раунд, когда побежденный игрок все еще активен на стороне противника, где он может схватить запасные мячи и бросайте их в соперника, давая вам больше возможностей для работы. И есть даже одна «свободная» зона, где стороны не имеют значения, и игроки могут просто бегать где угодно. Все они аккуратные, даже если в реальной игре некоторые из этих уловок преуменьшаются, но, к счастью, есть полноценный режим противодействия, в котором вы можете опробовать их все с разблокируемыми персонажами и настраиваемыми правилами (к сожалению, это кажется локальным только для многопользовательской игры).

Затем есть яркие и эклектичные персонажи, населяющие эту академию, и хотя с точки зрения тона это легко сравнить с пародией на спортивную мангу или аниме, мне больше напомнили мультики вроде ОК КО! В игре Let’s Be Heroes сочетаются все стили и типы персонажей, которые можно встретить в аниме и видеоиграх. Есть спортивный соперник, более серьезный персонаж с трагическим прошлым, правонарушитель в очках, более явно мультяшный персонаж, который слабее, и многие другие, в том числе, конечно же, наш остроконечный, не умный, идеалистичный ребенок-главный герой. (серьезно, наденьте нокаутом кепку и школьную форму, и он может стать точным ударом для Отто). Pocket Trap явно повеселился с этими персонажами, и это показывает, что многие из них симпатичны и имеют большое количество вызывающих смех диалогов, иногда даже подменяя различные образы.


Как и подобает такой игре, вдохновленной анимацией, вполне уместно и то, что вещи великолепны и в плане графики. в Dodgeball Academia, где двухмерные персонажи красиво выделяются среди трехмерного мира и изображены в большом количестве совершенно ярких цветов. В нем можно было бы использовать более широкий спектр локаций с большим количеством деталей, но в настоящее время он по-прежнему радует глаз только благодаря персонажам. А еще есть саундтрек с множеством убийственных гитарных мелодий, которые идеально сочетаются с динамичной атмосферой аниме. Есть даже части, которые явно отдают дань уважения музыке Покемонов, например, темы исцеления или внезапный свист музыки, когда вы вступаете в бой, и они также идеально подходят. Опять же, здесь смесь различных стилей и влияний, и все они работают вместе.

Dodgeball Academia-не самая большая ролевая игра, ее продолжительность составляет от десяти до двенадцати часов (и это включая все побочные квесты, даже), но он кажется идеальным для укуса, способным вписаться в приличное количество проблем, хотя все может варьироваться в зависимости от выбранного стиля игры. Но как бы вы ни решили сыграть в нее, вы, вероятно, все еще будете получать удовольствие, с общей историей, которая не слишком сложна, но все же представляет собой великолепную историю о дружбе и истинной силе, которая понравится как молодым, так и старым. Кроме того, вы можете перемещаться, буквально катаясь в форме шара, попутно врезаясь в стены. Вам даже не нужно этого делать (у Отто нормальная скорость ходьбы), но я вспоминаю об этом внезапно просто потому, что каждый раз это весело, а «просто развлечение»-это то, в чем игра в целом превосходит всех.


Заключительные комментарии:

Пока Dodgeball Academia-это не идеальная ролевая игра, напряженные и удивительные бои в вышибалы в сочетании с потрясающими и очаровательными персонажами и приятным для глаз сочетанием визуальных эффектов, поддерживающих их, по-прежнему составляют один быстрый и приятный всплеск веселья в конце. В этом году она может занять лишь второе место, но это очень сложная гонка, и она все равно заслуживает трофея.

Categories: IT Info