У игроков есть все чаще соглашаются на переход к цифровым играм. В финансовых результатах Sony за 1 квартал FY2021 производитель консоли подтвердил, что 71 % продаж программного обеспечения для PS4 и PS5 приходилось на цифровую загрузку. Это число выше, чем в целом за 2020 финансовый год (65%), но немного ниже, чем 74%, измеренных за тот же период прошлого года (первый квартал 2020 финансового года). Более высокий коэффициент в прошлом году также должен учитывать пандемию, которая подтолкнула людей внутрь и к играм. Тем не менее, 71% не за горами, особенно в период, когда пандемия, казалось, стала немного более контролируемой.
В 2020 финансовом году это соотношение снизилось во втором и третьем кварталах до 59% и 53%. соответственно, но выросли до 79% в четвертом квартале. Еще неизвестно, будет ли в 21-м финансовом году следовать аналогичной последовательности, однако почти наверняка покупки цифровых игр останутся преобладающими. За последнее десятилетие индустрия видеоигр постепенно переходит к цифровому большинству. Собственные данные Sony показывают, что на нижнем уровне соотношение достигает почти 1: 1, но в большинстве случаев цифровая среда остается предпочтительной по сравнению с физической, и ожидается, что этот разрыв будет продолжать расти.
Переход к цифровым является также вариант Sony PS5 Digital Edition, в котором отсутствует дисковод в пользу более дешевой консоли. Sony также сообщила, что консоль Disc Edition вышла из строя , что означает теперь компания получает прибыль с каждой проданной консоли. Хотя более дешевые PS5 Digital Edition на 100 долларов все еще продаются с убытком, Sony рассчитывает компенсировать эту потерю прибылью от продаж цифрового программного обеспечения и аксессуаров.
Sony не предоставила никаких дополнительных разбивок цифрового/физического оборудования. разрыв в продажах программного обеспечения, поэтому неясно, какие именно цифры выглядят для конкретных названий, таких как собственные релизы Sony. Есть ряд игр, которые предназначены только для цифровых технологий и не могут быть куплены на физическом диске, что помогает увеличить это число.
Хотя может показаться, что цифровое распространение довольно велико, это не так. Это означает, что физические носители скоро исчезнут. Предложение Sony как физической, так и цифровой консоли PS5 показывает, что компания стремится поддерживать физические носители для тех, кто все еще предпочитает их. Точно так же Sony поддерживает обратную совместимость с физическими играми для PS4 на PS5, понимая, что игроки, возможно, создали библиотеку физических игр последнего поколения.
Высокое цифровое число немного удивительно, учитывая ограниченный внутренний SSD PS5 хранилище, однако, хотя компания недавно включила отсек расширения SSD на консоли через бета-версию системного программного обеспечения, которая скоро станет доступной для всех.
Участвуете ли вы в увеличении числа цифровых программных продуктов, или вы все еще сопротивляетесь, но все еще предпочитаете получить свои игры на физических носителях? Сообщите нам об этом в комментариях ниже.
[Источник: Sony Investor Report ( стр. 9 )]