На бумаге The Witcher: Monster Slayer (доступен бесплатно на Android и iOS ) кажется отличной идеей. Игра сочетает в себе мрачный тон, глубокие знания и жестокие действия игр Ведьмака с геймплеем Pokémon Go «выйди на улицу и прогуляйся». С тематической точки зрения это имеет смысл. Вся суть существования Ведьмака в том, чтобы ходить из города в город, убивая монстров на ходу. Он выдержал серию книг и игровую трилогию, и в настоящее время творит чудеса для сериала Netflix.

И все же, когда я шел из одного угла моего района в другой, периодически останавливался, чтобы сражаться со всеми В стиле вампиров, упырей и людоедов я к сожалению осознал: я проходил самую утомительную часть игр Ведьмака, просто в реальной жизни.

Незабываемая прогулка

(Изображение предоставлено Спокко)

Любой, кто играл в трилогию «Ведьмак», знает, что это состоит из трех исключительных игр. Играя за Геральта из Ривии, вы убиваете устрашающих монстров, выполняете сложные с моральной точки зрения задания и продвигаете обширное повествование, в котором политика и колдовство сталкиваются. А чтобы делать все это, вам нужно ходить с места на место. На самом деле, вам нужно много ходить.

Я потратил около полутора часов, гуляя по окрестностям, чтобы посмотреть, чего я могу достичь в игре. Ответ был «немного».

Чего я никогда не понимал во всех «хождениях с места на место» в Ведьмаке, так это то, что это довольно скучно. В какой-то степени это необходимо-в конце концов, это помогает рассчитывать важные встречи и дает миру ощущение размаха. Также есть возможность обнаружить что-то неожиданное по пути. Но что делает переход терпимым, так это то, что вам почти гарантировано что-то интересное в конце дороги.

С другой стороны, в The Witcher: Monster Slayer ходьба кажется основным занятием. По крайней мере, это то, чем вы будете заниматься большую часть своего времени. Я провел около полутора часов, гуляя по окрестностям, чтобы посмотреть, чего я могу добиться в игре. Ответ был «немного».

Если вы никогда не играли в The Witcher: Monster Slayer (или в подобную игру «гуляй и делай что-нибудь в дополненной реальности», например, Pokémon Go), основная предпосылка довольно просто. Игра синхронизируется с реальной картой вашего окружения. Вы ходите по окрестностям и каждые несколько кварталов встречаетесь с монстрами. Когда вы приближаетесь к противнику, вы можете начать битву. Здесь вы можете провести пальцем, чтобы взмахнуть мечом, удерживать палец, чтобы парировать, или нарисовать символ, чтобы сотворить заклинание. Все очень просто, хотя элементы управления в таких играх, как Infinity Blade являются гораздо более точными.

Проблема в том, что эти битвы с монстрами короткие и неглубокие, и они являются наиболее частой «наградой», которую вы получаете за всю свою прогулку. Более того, вы даже не сможете победить большинство монстров, которых встретите на раннем этапе. Любой монстр с символом черепа рядом с ним представляет серьезную проблему; про любого монстра с двумя черепами тоже можно забыть. Вы можете создавать масла, зелья и бомбы, чтобы помочь вам против этих зверей. Но это занимает некоторое время, и вы можете создавать только один предмет за раз, если только вы не потратите немного реальных денег на микротранзакции.

Когда вы приступите к делу, The Witcher: Monster Slayer имеет очень маленький геймплей, даже по стандартам мобильных игр. Большую часть времени вы будете ходить, приклеив лицо к телефону; иногда вы останавливаетесь, чтобы провести по экрану несколько раз. Честно говоря, даже не играя в игру, я думаю, что в последнее время большинство людей ходят по своим кварталам именно так.

Бродят

(Изображение предоставлено Spokko)

Ведьмак: Убийца монстров имеет несколько ярких моментов. Это центральный сюжетный квест, полностью состоящий из полностью озвученных персонажей, вариантов диалога и привлекательных анимационных комиксов. По общему признанию, погружение в суть игры тоже довольно круто. Увидев знакомую карту моего района, покрытую фэнтезийным слоем, и целое множество монстров, я почувствовал себя немного волшебнее на вечер в реальном мире.

На самом деле, было несколько раз, когда я действительно чувствовал себя ведьмаком в опасном квесте. Первая сюжетная миссия игры требует от вас определить и выследить грифона, оставив лишь одно общее место. Мне пришлось следить за указателем на экране, не зная точно, где я окажусь, прежде чем первая жертва грифона-лошадь с телегой-неожиданно появилась перед офисом недвижимости. Во второй сюжетной миссии игры мне пришлось рискнуть еще дальше, чтобы найти три алтаря опасному королю горгулий.

(Конечно, я мог бы просто уменьшить масштаб карты, чтобы точно увидеть, куда я иду.. Но было что-то бесспорно очаровательное в том, чтобы отправиться в определенном направлении, зная, что со временем я буду ориентироваться на точное место.)

Но чем больше я играл в The Witcher: Monster Slayer, тем больше я осознавал что я упускал лучшие моменты блуждания по моему району. Прежде всего, я не мог свободно идти, куда хотел. Вместо этого мне приходилось идти по следам монстров, и они обычно находились на невзрачных жилых улицах или перед предприятиями, которые я видел тысячу раз раньше.

Я также понял, что даже если найду место интересное, останавливаться не было смысла. К чести The Witcher: Monster Slayer, я нашел ночную кофейню, которую никогда раньше не видел, немного в глуши. Но я понял, что если я сяду и перекуслю, мне придется отложить игру и заняться чем-нибудь еще, пока я снова не начну ходить. В конце концов, монстры никогда не придут к вам.

Более того, даже если вы отложите в сторону потенциальные проблемы с безопасностью (в моем районе есть много улиц, которые нужно переходить; во многих пригородных районах нет тротуаров вообще), есть что-то совершенно неинтересное в том, чтобы выйти на улицу только для того, чтобы проводить все свое время, погружаясь в свой телефон. Вы можете включить в игре режим AR, в котором вы можете видеть монстров, наложенных в реальном мире, но вам все равно придется разделить свое внимание между телефоном и окружением-и ваше окружение обычно проиграет.

Сердце The Witcher: Monster Slayer находится в нужном месте. Он хочет, чтобы игроки чувствовали себя фантастическими авантюристами в поисках неизвестных частей, и это звучит как многообещающий способ провести вечер. Но переход с места на место, пожалуй, наименее интересная часть любой игры Ведьмак, и Monster Slayer-не исключение. Попробуйте, если хотите, чтобы у Pokémon Go была более четкая история и сеттинг, но не удивляйтесь, если вы в конечном итоге выберете подкаст или музыку во время следующей прогулки по окрестностям.

Лучшее на сегодня CD Projekt The Witcher 3: Wild Hunt: скидки

Еще предложения

Categories: IT Info