Один из руководителей EA назвал подход компании к приобретениям отраслевым событием, сделав заявление, которое может вызвать недоумение у издателя с неоднозначной репутацией в отношении сохранения приобретенных студий.

При обсуждении успеха. о приобретении EA Codemasters и F1 2021 во время недавнего , финансовый директор EA Блейк Йоргенсен сказал, что игра «превзошла наши ожидания» и что компания «не получает достаточного кредита» для своих успешных приобретений.

«EA-это группа компаний. люди, которые действительно могут хорошо работать вместе,-сказал Йоргенсен,-и мы отлично работаем с другими частями нашей компании. И когда мы привлекаем приобретения, мы хорошо с ними работаем ».

Йоргенсен указал на Apex Legends студия Respawn в качестве «плаката» этого, объясняя, что Respawn помогла за два года принести 2 миллиарда долларов в бизнес: «Это неслыханно для нашей отрасли, и я не уверен, что мы получаем за это должное.. »

Учитывая все, что EA и Respawn сделали вместе, включая «Звездные войны, джедаи: Павший Орден», похлопывание самих себя заслужено. Однако, помимо отношений с Respawn, EA приобрела репутацию компании, которая занимается прямо противоположным. Поклонники часто указывают на приобретенные EA студии, такие как Bullfrog, Westwood и Pandemic, которые были либо закрыты, либо в конечном итоге прекратили свое существование по той или иной причине после того, как были приобретены компанией.

Тем не менее, это было так. кажется, что EA, возможно, открывает новую страницу, особенно когда она возвращается в свою собственную историю с римейк Dead Space от разработчика EA Motive, Star Wars: Squadrons . Он даже консультируется с некоторыми из оригинала разработчиков из бывшей Visceral Studios , чтобы убедиться, что все сделано правильно.

Хотите узнать, что еще ждет EA на горизонте? Взгляните на наш список новых игр 2021 года .

Categories: IT Info