В последнюю минуту в игре Ratchet было добавлено приложение для повышения производительности и добавлено в игру Insight the Minute, в которую добавлена технология Ratchet & RT, которая была добавлена в технологию Insight и Clash в последнюю минуту в добавление к технологии Ratchet & amp; amp; искусство и команды тестирования. По словам директора студии по основным технологиям Майка Фицджеральда, техническая команда раздвигала границы PS5 вплоть до последних нескольких месяцев перед запуском.
Фицджеральд заявил в интервью Axios, что изначально Insomniac Games имела Планируется выпустить Rift Apart только с двумя режимами: режим низкого разрешения 30 кадров в секунду с включенной трассировкой лучей и режим высокого разрешения 60 кадров в секунду без него. Однако студия Insomniac удивила фанатов, объявив третий вариант: выступление. режим трассировки лучей , который включал как высококачественную графику со скоростью 60 кадров в секунду, так и трассировку лучей в рамках патча первого дня.
«Подойдя к концу, вы узнаете, насколько высока производительность вы можете выйти из него »,-сказал Фитцджеральд, показывая, что этот режим был относительно поздним открытием в процессе производства игры, благодаря уникальному подходу Insomniac к разработке игр. Что касается разработки, основная техническая команда работала с другими командами игры, такими как создание и тестирование, чтобы «выяснить, как получить максимальную отдачу от PS5», дошла до того, что работала над игрой в месяц. после его запуска.
Нет смысла, скажем, в середине производства, когда мы говорим: «Хорошо, двигатель заблокирован, удачи, игровая команда, закончите свою работу, и мы собираемся переходим к следующему… «У нас есть вся основная технологическая команда, сосредоточенная на качестве« Ratchet & Clank »в течение месяца после его выхода.
Кроме того, Фитцджеральд также признает, что предыдущее название студии Человек-паук: Майлз Моралес заставило студию работать над дальнейшими улучшениями производительности , особенно теми, которые воспользовался преимуществами PS5. «Мы знали, хорошо, хорошо, люди будут ожидать этого от следующей игры. Мы тоже, но он создан для [PS5], так как же нам найти это дополнительное? »
Подробнее об эксклюзивной для PS5 Ratchet & Clank: Rift Apart, включая его параметры графики и игрового процесса, вы также можете ознакомиться с нашим официальным обзором , в котором была высоко оценена последняя версия Insomniac.
[Источник: Axios ]