Персонаж Overwatch МакКри будет переименован, о чем вчера было объявлено . Хотя они не сказали об этом прямо, очевидно, что это связано с уходом одноименного разработчика Джесси МакКри, ведущего дизайнера уровней, который был среди тех, кто участвовал в групповых чатах Cosby Suite, которые были обнаружены Kotaku после иска, поданного государством. Департамента справедливого найма и жилищного строительства (DFEH) Калифорнии против Activision Blizzard за широко распространенные методы дискриминации и преследования.

Далее Blizzard заявляет, что не будет называть персонажей в честь разработчиков в будущем.

Руководители команд Diablo IV и World of Warcraft были уволены Blizzard

Мы построили вселенную Overwatch на идее, что инклюзивность, справедливость и надежда являются строительными блоками лучшего будущего. Они занимают центральное место в игре и команде Overwatch.
Продолжая обсуждать, как нам лучше всего соответствовать нашим ценностям, и демонстрировать нашу приверженность созданию игрового мира, который отражает их, мы считаем необходимым изменить название героя, известного в настоящее время как МакКри, на что-то, что лучше представляет то, что олицетворяет Overwatch.

Мы понимаем, что любое изменение в столь любимом и центральном герое в художественной литературе потребует времени, чтобы развернуться правильно, и мы будем делиться обновлениями по мере продвижения этой работы. В ближайшем будущем мы планировали запустить в сентябре сюжетную арку, дополненную новым сюжетом и игровым контентом, ключевую роль в котором играет МакКри. Поскольку мы хотим интегрировать это изменение в эту сюжетную арку, мы отложим новую арку до конца этого года и вместо этого запустим новую карту FFA в сентябре. В дальнейшем внутриигровые персонажи больше не будут называться в честь реальных сотрудников, и мы будем более вдумчивыми и разборчивыми в добавлении отсылок к реальному миру в будущем контенте Overwatch.

Это поможет укрепить то, что мы создаем Вымышленная вселенная, которая безошибочно отличается от реального мира и лучше иллюстрирует, что создание Overwatch действительно является коллективным усилием. Работа над этими обновлениями продолжается, и они являются частью нашей постоянной приверженности честному размышлению и внесению любых изменений, необходимых для построения будущего, за которое стоит бороться. Мы знаем, что действия говорят громче, чем слова, и надеемся показать вам нашу приверженность тому, чтобы сделать Overwatch лучше в игре и продолжать делать нашу команду как можно лучше.

DFEH недавно расширило иск, включив в него временных работников, и даже обвинило Activision Blizzard в умышленном уничтожении улик, которые могут быть использованы против них в суде, согласно Axios .

Categories: IT Info