Новый патч Guilty Gear Strive теперь доступен на ПК и консолях PlayStation, в нем представлены некоторые общесистемные изменения, а также настройки баланса для всех бойцов.
Патч 1.09, среди прочего, уменьшает задержку ввода на PlayStation 5 и PlayStation 4 Pro, что является чрезвычайно долгожданным изменением, учитывая, насколько сильно игра ощущалась на консолях по сравнению с ПК. Патч также вводит поддержку Джека-О, второго персонажа DLC в игре, а также множество изменений баланса для всех персонажей. Сол Бэдгай-персонаж, который был изменен больше всего, но большинство персонажей получили некоторые существенные изменения, которые можно полностью проверить на Официальный сайт .
Байкен из Guilty Gear присоединится к Samurai Shodown 18 августа
Уменьшено задержка ввода в версиях PS4 Pro/PS5
-Хотя это обновление не относится к стандартной версии PS4, мы планируем решить эту проблему в будущем.Сеть Mode
-Исправлена ошибка, из-за которой параметры действия настройки счетчика отображались некорректно после сопоставления в режиме обучения с настройкой среды обучения, отражающей предыдущее совпадение.Режим воспроизведения
-Исправлена ошибка, из-за которой данные повтора не сохранялись должным образом.
-Данные повтора, сохраненные в игре Guilty Gear Strive Battle версии 1.03, могли некорректно воспроизводиться после применения этого обновления.Битва
-Исправлена ошибка, из-за которой эффект не отображался должным образом при одновременном нанесении встречного удара и прорыва стены.
-Исправлена ошибка, из-за которой позиция противника Персонаж сильно изменился после атаки пыли.
-Исправлена ошибка, из-за которой некоторые звуковые эффекты, такие как удары пламени, воспроизводились многократно в определенных ситуациях.Другие
-Отрегулирована громкость фоновой музыки некоторых песен, например боевых тем из предыдущих игр.
-Исправлены ошибки в определенном внутриигровом тексте.
Guilty Gear Strive теперь доступна на ПК, PlayStation 5 и PlayStation 4 по всему миру.
Guilty Gear-Strive-последняя игра в получившей признание критиков франшизе файтингов Guilty Gear. Игра «Guilty Gear-Strive-», созданная Дайсуке Ишиватари и разработанная Arc System Works, поддерживает репутацию сериала благодаря высокооктановому саундтреку, новаторской гибридной 2D/3D-графике с затенением ячеек и интенсивному, увлекательному игровому процессу.