Ведущий дизайнер уровней God of War присоединился к новой студии «Это не Луна», работающей над «амбициозным приключенческим приключением от третьего лица для одиночной игры AAA»
Студия при поддержке Smilegate, основанная бывшими разработчиками из Naughty Dog, Infinity Ward и Sony Santa Monica, объявила о приходе Роба Дэвиса в качестве нового директора по дизайну в Twitter. Дэвис вмешался, чтобы добавить, что ему понравилась презентация игрового директора It’s No Moon Джейкоба Минкоффа и креативного директора Тейлора Куросаки «с первой минуты», призвав больше разработчиков присоединиться к проекту, перейдя на страницу карьеры студии.
Что я могу сказать, кроме того, что мне понравилась презентация @JacobMinkoff и @taylorkurosaki с первой минуты! Рады помочь воплотить их видение в жизнь. Спасибо за теплый прием. Давайте вместе творить великие дела👇https://t.co/odVkFtiJCq https://t.co/tvQylkvfRT 31 августа 2021 г.
Узнать больше
Дэвис прославился своей работой в качестве ведущего дизайнера уровней в God of War, хотя его заслуги возвращаются к работе над The Saboteur и Destroy All Humans 2 в Pandemic Studios и не только. Согласно его общедоступному профилю в LinkedIn, он также работал ведущим дизайнером в Apple в период между его примерно 8-летним пребыванием в Sony Santa Monica и приходом в It’s No Moon.
Хотя нам пока известны только темы высшего уровня. о первом проекте It’s No Moon студия, не теряя времени, собирает головокружительную подборку талантов из высокопоставленных лиц. Учитывая тот факт, что студия все еще явно объединяется, скорее всего, пройдет некоторое время, прежде чем она будет готова поделиться какими-либо подробностями о своей игре с людьми за пределами компании.
Пока мы ждем, чтобы узнать больше. О том, над чем Дэвис и остальные члены банды работают дальше, вы можете узнать из нашего руководства по новым играм 2021 года.