После вчерашней прямой трансляции Dead Space Remake от EA Motive было выпущено новое сравнительное видео, в котором показанные кадры сравниваются с игровым процессом и кадрами из оригинала 2008 года.

Оригинальный Dead Space остается шедевром, и его название по-прежнему неплохо подходит для игры 2008 года, выпущенной на седьмом поколении консолей и ПК. Предстоящий ремейк Motive будет эксклюзивным для консолей следующего поколения и ПК, поскольку команда активно работает над улучшением оригинала. EA заявила, что весь корабль Ishimura будет работать без экранов загрузки. Поклонники оригинала будут рады узнать, что основная история игры останется неизменной, хотя она будет расширена, чтобы рассказать больше о персонажах игры и ее вселенной.

Разработчики Dead Space Remake показывают раннюю атмосферу Кадры, Gruesome Necromorph «Peeling», Подробнее

Так как же предстоящий римейк выглядит по сравнению с оригиналом 2008 года? Как раскрывающиеся трейлеры выглядят по сравнению друг с другом? Канал YouTube ElAnalistaDeBits сравнил показанные кадры из римейка с оригиналом, и на основе этого сравнения мы смотрим на некоторые впечатляющие улучшения в деталях, реалистичности и физике в игре. Посмотрите сравнение ниже:

Новый Dead Space выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. ЕА еще не раскрыла срок выпуска.

В Dead Space Исаак Кларк-инженер-обыватель, выполняющий миссию по ремонту огромного космического корабля USG Ishimura только для того, чтобы что-то обнаружить. пошло ужасно неправильно. Экипаж корабля был убит и заражен каким-то инопланетным бичом… и любимая партнерша Исаака, Николь, потерялась где-то на борту. Теперь Исаак остается один, имея только свои инструменты и инженерные навыки, пытаясь раскрыть кошмарную тайну того, что произошло на борту «Ишимуры». Плененный в ловушку враждебных существ, называемых «некроморфами», Исаак сталкивается с битвой за выживание, не только с нарастающими ужасами корабля, но и с его собственным рассудком.

«Франшиза Dead Space сделала большой шаг вперед.-огромное влияние на жанр survival horror, когда он был выпущен 12 лет назад, и я пришел в Motive как фанат, который первым специально поработал над этой игрой »,-сказал Филипп Дюшарм, старший продюсер Dead Space еще в июле этого года. «В Motive есть увлеченная команда, которая подходит к этому римейку как к любовному письму франшизе. Возвращение к оригиналу и возможность сделать это на консолях следующего поколения взволновали всех в команде. Поскольку мы стремимся модернизировать игру, мы обратились к преданным фанатам и предложили им поделиться с нами отзывами, начиная с ранних этапов производства, чтобы выпустить игру Dead Space, которую они хотят, а также для новых игроков ».

Categories: IT Info