Некоторые приемы разработки The Last of Us 2 описаны в новом видео, демонстрирующем выдающиеся таланты разработчиков Naughty Dog.

В видео от YouTuber Speclizer рассказывается о девяти методах, которые студия использовала для облегчения разработки своей последней игры. Управляя игровой камерой, Speclizer внимательно изучает части игры, которые большинство игроков никогда не увидят, и что Naughty Dog постаралась скрыть их.

Некоторые из этих советов носят чисто визуальный характер. Один пример демонстрирует умное использование ракурсов, чтобы аниматорам не приходилось создавать сложный процесс, например, как Элли надевает обувь. Другие объясняют, как двухмерное освещение в сцене танца сарая выглядит трехмерным или как в игру добавляются сложные текстуры, такие как изуродованный лось, сделанный из снега. В одном особенно забавном ролике описывается техника Billboard, при которой плоские объекты перемещаются так, чтобы они всегда были обращены к игроку. Традиционно зарезервированный для объектов, находящихся далеко от игрока, использование камеры Speclizer приводит к тому, что деревья в сельском Вашингтоне вращаются на месте, когда они поворачиваются, чтобы указать на постоянно меняющуюся точку обзора.

В то время как большинство фокусируется на визуальном обмане. , у других советов есть разветвления геймплея и производительности. В одном ролике объясняется, как Naughty Dog упрощает внешний вид или анимацию удаленных NPC, чтобы сэкономить вычислительное пространство, показывая некоторых очаровательно заикающихся персонажей, блуждающих по Джексону, и некоторых чрезвычайно блочных, совершенно безликих людей, патрулирующих стадион WLF в Сиэтле. Другой показывает, как разработчики могут использовать очень крупные планы, чтобы телепортировать игрока незаметно; в битве между Эбби и Элли два персонажа должны находиться в определенном месте, когда они проваливаются через пол, и Naughty Dog перемещает их туда, где бы ни происходила драка.

Это не так. Впервые Speclizer увидела нечто большее, чем ожидала Naughty Dog. В предыдущих видеороликах за пределами площадки они обнаружили, что модели The Last of Us 2 настолько детализированы, что на них есть отпечатки пальцев, и что Эбби может убить Томми в снайперской секции-если она будет достаточно быстрой.

Последние из нас 2 совета | Карта”Последние из нас 2″ | The Last of Us 2 безопасных кода и комбинаций | Last of Us 2 рабочих места | учебные пособия”Последний из нас, часть 2″ | The Last of Us 2 оружие и снаряжение | Последние из нас 2 пасхальных яйца | Как долго длится «Последний из нас» 2 | The Last of Us 2, новая игра плюс | Последний из нас 2, концовка | Коллекционные карточки The Last of Us 2 | The Last of Us 2 монеты

Categories: IT Info