Во время вчерашней прямой трансляции ремейка Dead Space Motive Studio от Electronic Arts сообщила, что в грядущей игре будет не только обновленное окружение, но и новые окружения и новые способы навигации по ним. Кроме того, механика невесомости будет переработана.

«Теперь вы можете взаимодействовать во время полета, заходить в более узкие коридоры, и это позволяет нам пересмотреть часть старого контента и ввести новые способы навигации.-пояснил креативный директор Роман Кампос-Ориола. «Это позволяет нам создавать новую среду с новыми задачами, чтобы удивить людей, знающих игру».

Хотя перезагрузка будет включать в себя новые функции, такие как динамическая система очистки кожи, EA Motive подтвердила, что Основа Dead Space не изменится.

«Мы не собираемся менять основу истории, потому что эта история действительно знаковая»,-продолжил Кампос-Ориола. «Речь идет о том, чтобы быть Исааком, попасть в этот неповоротливый космический корабль и почувствовать себя одиноким и изолированным, когда вы пытаетесь выжить, пытаетесь найти Николь и разгадать загадку Маркера. Все эти ключевые элементы оригинала-это те элементы, которые мы хотим сохранить в игре и надстроить их ».

Тем не менее, EA Motive действительно хочет обогатить перезагрузку в контексте общего Вселенная Dead Space.

«Мы хотим иметь больше связей с тем, что было после»,-сказал Кампос-Ориола. «Будь то книги, аниме или Dead Space 2, мы хотим вернуть их в оригинал лучше. Иногда это может быть через звуковые ссылки или сообщения в окружающей среде, а иногда может быть немного больше ».

Ремейк Dead Space еще не датирован.

[Источник: IGN , VGC ]

Categories: IT Info